我操他的团队精神!

一直以来,或者说有些时候一个团队 一个组织
他们总要面对一个不灭的话题:团队精神,
从开始接触设计就不断的在一些文字里面看到过"团队精神"
那么何为团队精神呢?
我认为完全可以从游戏的角度来诠释这个问题
比如:
一个国家一直以来收到来自北方大陆一条邪恶火龙的威胁,国王开始召集勇士们前去消灭这个怪物
于是一批活腻了的人们便聚集在一起准备开始"屠龙"(干...好像开头讲得太多了)
终于"勇士"们遇到了这条恶龙!于是"团队精神"开始发挥作用了!
首先牧师们给战士们加持各种防御以及加强魔法
战士门开始上去充当肉盾
所有的弓箭手也开始有序的攻击
在最外排的法师们更是准备了攻击力强大的魔法蛋,
牧师再加血
经过一轮或者几轮几十轮的攻击终于"恶龙"倒下了
很明显这就是"团队精神"所发生的作用了~
试想一下如果没有团队精神~所有的法师,牧师,弓箭手,战士都一拥而上
结果显而易见,大家都免费回城而且掉了3%的经验值
啊哈~多么伟大的"团队精神"吖!
但是这个时候问题出现了~
作为奖励国王将自己美貌倾城的女儿嫁给英雄们,
但是国王不是种马,再多也只有2,3个女儿
可是英雄们却他妈的足足有一个排
英雄们不愿意了:这他妈不是操蛋么!
可是现实是残酷地,国王让英雄们自己分配,于是各种各样的问题出现了
有战士说:老子"屠龙"的时候全部砍到要害!公主应该是我的!
牧师不愿意了:老子不给你加血加持辅助魔法你他妈能顶住恶龙的攻击么?公主应该是我的!
法师更不愿意了:操!没看到老子打出的魔法攻击都有上千的杀伤么>?公主应该是我的!
弓箭手大喊:干你妈!没老子分散恶龙的注意力你小小的法师早被秒了!公主应该是我的!
利益面前所有的英雄都变成了傻b
大家经过了法庭调解,社区大妈说理,抽签,菜刀,导弹以及肉饼等等的方法
结果还是没有结果
文明解决不了的东西就交给本性来做
大家开始决斗,
公平的,不公平的,这样那样的决斗之后
终于一个侥幸在一开始就摔了一跤晕倒的法师活了下来
真是一个幸运儿吖
于是国王宣布:我将我最小最年轻的女儿许配给你
法师荣幸的接受了这个圣旨,但当他准备温香软玉抱满怀的时候残酷的现实又一次打击了他
我操~一个女婴出现在国王的手里!
...
...
...
...
...
法师自尽了
只剩下国王的大笑:一群傻b
嘿~跑题了...
不过这种好事虽然没有让我碰上但现实总是残酷的
这不今天无情的现实又给我上了一课
过程比较傻b也不想再提
只是再次提醒大家:现实是他妈残酷地!