谈谈网页设计师的成长之路

前写的一个“一个网页设计需求方眼中的网页设计 ”,没想到收到了这么热烈的反应,这让我很感动。不过,我看到不少酷友在帖子的回复里写到自己在迷茫是否该把这条路走下去,这也让我很感慨:当年,我离开这行的时候也考虑了很久,至今仍然让我有一些遗憾,如果当年,有人能指导一下的话,或许我今天仍然在设计这条路上继续前行。想了许久,我决定结合我自己的经历把我所知道的关于设计师的发展方向和遇到的问题和大家说一说。当然,现在说起来我已经算是一个外行了,有些我经历了,而有些我是看着别人经历的,不一定都对,是对是错,就看各位酷友自己心中如何判断了。

最初入行(包括平面设计以及相关的设计行当),90%的人是为了兴趣。10%为了生计所迫的人很少有能坚持下来的。我记得我开始接触网页制作(那时尚且不能说是设计)是在高一那年,那时侯flash4刚刚流行,当时机缘巧合,学校里需要一个“会弄计算机”的学生去参加网站设计比赛,作为那时侯学校里为数不多的家里有计算机的学生,我被选上了。从最初的完成任务到后来的兴趣盎然时间并不长。接下来的时间就是大量用来研究各种网站技术。那时侯网站还是个稀罕玩意,会用JS、会用FLASH做一些简单的效果,一个页面就能卖个1000多,记得后来学校的比赛我拿了个上海市2等奖。然后靠着这个名头私下又接了个小单——一个房地产网站。一共7个页面,花了一个礼拜,赚了7000多——在那个年头,7000多已经是巨款了,相当我父母两个人一个月的的工资加奖金还多。那次对我的触动很大,但是话说回来,7000多固然是金钱上的刺激,如果没有兴趣,以我当时的性格,是绝对无法坚持这条路一直走下去的。
友情提示:最初的兴趣的确很重要,因为这不仅是一个开始,也是你以后成长当中,遇到挫折的时候让你坚持继续前进的动力。刚入行的朋友,先不要着急做项目,大量的阅读学习积累是必须要经过的过程。临摹和练习稿也很重要,很多人不喜欢临摹,这是一个误区,临摹能提高设计师的操作熟练度,同时,临摹也是一个思考的过程:“为什么这个地方要这么处理?”、“这个颜色搭配有什么道理?”这些东西光看是不可能完全吃透的。思考的透彻了,自己做页面的时候就可以少想一些,对提高效率好处很多。
从大公司起步还是从小公司起步?如果要我挑选,我会选择从小公司起步。很多设计师都很向往奥美这样的4A公司。可是实际上,这些4A公司都是流水线操作,一个萝卜一个坑。你在那里只能接触到很小的一块东西;在小公司,由于人少资源少,什么东西都要一个人当两个用,什么东西都要接触,不仅接触的面广,而且在接触中,也能找到属于自己的路。我之所以能走现在这条道路都拜当年在小公司打拼的经历所赐:由于高中里的经历,在大学里,我很容易就成了一家4A公司的FREELANCER。貌似走的顺风顺水,可实际上,我陷入了迷茫:作品一直得不到肯定、自己的理念与用户向背…..渐渐的,我就开始怀疑自己是否真的适合做这行了。后来,大学毕业了,开始找工作,最初的那家公司真的很小,只有5、6个人,其中做设计的就我一个,剩下的都是销售和文职。那段时间很紧张,经常加班到12点,但是在那里,由于人少,什么东西都要自己来,成长的非常快——甚至有段时间兼职做过销售——我与客户交流的能力也就是那时侯练出来的。虽然只在那里呆了三个月,但是却对后来的发展影响深刻。
友情提示:成长总是令人痛苦和纠结的。在这个时候,有一个老人带你是难能可贵的。如果没有,一切只能靠自己了,有问题可以问谷哥、百度两位大神,还有就是多上论坛(比如站酷)把自己的设计给人看——不要怕丢脸——被同行说,总比被客户和老板炒掉好很多吧!再者,出门在外,行走江湖,多个朋友多条路,多认识几个朋友,说不准他们就会成为你生命中的贵人。在小公司呆的时间不宜过长,在那里学东西是关键。等学完东西了还呆在那里,你自己的发展也就被限定死了——客户决定设计的水平——小公司很少能够接到大公司的定单——除非这个公司的老板或者说领导有足够强的个人能力。
发展到一定程度的时候,你会遇到一个选择问题——职业是需要规划的。任何职业都会有瓶颈期,到瓶颈期了,也就意味着你的能力积累到了一定程度,而下一个目标还有不少距离并且不知道该怎么走。这个时候就需要你对自己诚恳的分析了。我遇到这个问题的时候,是工作1年后的事情了。跳槽之后,到了新的公司,努力了一段时间,外加上自己与人沟通上的一些小技巧,做上了AD的位置。这样的生活过了两三个月,日子过的平平淡淡,好象没有什么需要拼搏努力的需要了,人也渐渐失去了激情,而设计一点进步也没有,反而渐渐开始退步了——这种情况我自己也有察觉,却一点办法都没有。直到有一天,公司接了一个国外网站的整站设计制作的项目,正缺前台整体架构这样一个人。出于接触新事物的理由,我自高奋勇接下了这个CASE。这个过程中,我渐渐发现,我对于整个网站的架构的把握要远远好与我对设计的把握。而我对于程序方面的了解,也勉强能够应付与程序的沟通。于是,当我离开那家公司的时候,我收到了2张OFFER——一张是一个比较著名的国外创意团队的,一张是现在这家公司的。我笑了笑,最后选择了现在的这家公司。
友情提示:瓶颈是任何职业都无法回避的一个问题,这个阶段有时候比成长还有让人纠结——毕竟,这个过程意味着有些东西需要放下。但是不放下又能怎样呢?人需要理想,人也需要现实。超越自己能力的事情,不是像小日本,头上扎一根“奋斗”的头带就能实现的。对自己未来的规划一定要脚踏实地,一定要知道自己做过什么、能做什么、适合做什么。这些东西很关键。有不少人提出跳出这个圈子,我觉得未尝不可,只是这之前一定要有心理准备,看看自己合适不合适。当然,对于从美术跳出来做程序这样的选择,就我个人而言,我是不推荐的——如果说男人和女人,一个是火星一个是水星,那设计和程序就是一个是银河系内,一个是银河系外了,如果真的要做这样的选择,就必须和练习了传说中的葵花宝典一样……
网页设计师最有可能的发展方向就两个,一个是继续将设计之路走下去,另外一个就是朝着需求方的方向发展。无论选择哪条道路,其实到最后都是殊途同归的:当发展到一定程度,你的设计或者项目经验有了一定的水准且资历足够老了,这个时候你可以考虑更高的职位,跳槽是一个很好的方法,不过跳槽之前一定要考虑清楚,并且对这个公司有足够的了解。频繁的跳槽会让不少公司的HR对你产生不信任感。当你升级到AD或者PM这个级别的时候,很多事情就不只是设计这么简单了,首先,你需要足够多的设计经验。一个页面在你面前必须在几分钟甚至更短的时间内判断出这个页面的优缺点以及从技术层面是否可行,其次,你需要很强的沟通能力,要让设计师以及其他人很迅速的了解你的意思。最后,从这个时候开始,最关键的事情未必是做事情,而是做人了。从这个阶段开始,你开始接触到人的斗争,专业素养在这里有时候不如老板一句话。切记一定要冷静的分析——只有冷静的分析,才可能一直站在“对”的一方。
友情提示:在这个阶段,资源是最重要的。会议室里唇枪舌剑,刀光剑影,弄的低气压、山雨欲来风满楼的,都在争什么?资源!什么是资源?人才是资源(别说做设计的一抓一大把,靠谱的好设计其实并不多,稀有程度就比熊猫好一些),客户是资源(别说上海500强多,有消费力且“好对付”的客户的稀有程度要超过熊猫!)。这些资源一定要抓,这不仅是为自己的工作争取利益,更是为自己将来自己出来做老板搭班子做基础!只是,一定要认清公司里人与人之间的利益关系,冷静分析自己的位置。贸然抢人抢客户的风险太大,除非你本来就不想继续呆下去了,否则不建议这么做。有时候所谓的“拉帮结派”、“抱大腿”什么的是没有办法的,如果你想做好工作,有些手段还是要用的。当然,自己手里的客户一定好好好对待,尽量让他们感觉到“没你不行”,公司是赢利单位,最终还是要考虑收益的。
AD或者PM做到一定阶段了,可以考虑自己出来做。开个小公司什么的。但是前提是一定要有合适的人,且那个些个人愿意和你一起承担,另外一个就是要有至少一个稳定的大客户——在没有这个确保的前提下,吃饭都是问题。开公司意味着更多的责任和风险——之前公司老板抗着的东西,现在要你自己一人承担了。也意味着更多的自由和机会——现在这里你最大,你可以完全掌控整个公司。我自己没有经历这个阶段——我的资历不够,能力也不够——但是我还是希望走到这一步的朋友一定要努力坚持下去,我一直很期待中国本土什么时候能出现一个像“奥美”、“李奥贝纳”这样的庞然大物。到那时侯,才真的说明中国有自己的设计了,中国的设计开始走向世界了!

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哦也,我是小虾

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