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	<title>生猛大蝦 &#187; 奇异发现</title>
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	<description>我不去想是否能够成功,既然选择了远方,便只顾风雨兼程.</description>
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		<title>终于解决了困扰已久的无法安装chrome扩展问题</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 20:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>
		<category><![CDATA[chrome]]></category>
		<category><![CDATA[扩展]]></category>
		<category><![CDATA[无法安装]]></category>

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		<description><![CDATA[自从使用了枫树浏览器之后哥就无情的放弃了以前最爱的greenbrowser以及firefox,但是上次从装系统完安装了官方chrome并卸载以后,哥的枫树浏览器就没法安装chrome扩展了,囧. 辗转了几个月寻找答案一直未果,之前网上流传的修改变量,开发人员神马的办法都是浮云. 直到今天,哥配置好凤凰城AZ的vpn时心血来潮,再次搜索了一下相关的解决方案,结果还真找到个完全OK的办法. 一共两步操作: 0.在c盘根目录下建立:” C:/TEMP ” 文件夹. 1.在chrome扩展快捷方式属性加入: &#8211;user-data-dir=”c:\temp” 从此以后又可以舒畅的安装扩展了,真爽哈哈~ [经验] Google Chrome自定义路径、缓存、数据文件夹教程 Google Chrome自定义路径、缓存、数据文件夹教程 几个用到的命令参数 &#8211;disk-cache-size 缓存大小（自己定义） &#8211;user-data-dir 是用户数据目录 &#8211;disk-cache-dir是上网缓存目录 一般用户喜欢把软件安装在D盘，下面就以D盘为例 下载离线版Chrome，解压出Chrome-Bin文件夹制作成Chrome绿色版 Chrome安装目录D:\Program Files\Chrome\Chrome.exe 定义其中一个的方法 用户数据文件， 默认是C盘的Application Data\Google\Chrome\User Data文件夹里 创建Chrome.exe快捷方式, 右键——属性——快捷方式——目标 在chrome.exe”后面添加 &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹” 添加好以后是这样的：”D:\Program Files\Chrome\chrome.exe” &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹”（注：英文状态标点，注意空格) 上网缓存文件， 默认是C盘的Application Data\Google\Chrome\User Data\Default\Cache文件夹里 创建Chrome.exe快捷方式, 右键——属性——快捷方式——目标 在chrome.exe”后面添加 &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹” 添加好以后是这样的：”D:\Program Files\Chrome\chrome.exe” &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹”（注：英文状态标点，注意空格) 两个一块定义的方法 创建Chrome.exe快捷方式, 右键——属性——快捷方式——目标 在chrome.exe”后面添加 &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹” &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹”（注：英文状态标点，注意空格) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自从使用了枫树浏览器之后哥就无情的放弃了以前最爱的greenbrowser以及firefox,但是上次从装系统完安装了官方chrome并卸载以后,哥的枫树浏览器就没法安装chrome扩展了,囧.</p>
<p>辗转了几个月寻找答案一直未果,之前网上流传的修改变量,开发人员神马的办法都是浮云.</p>
<p>直到今天,哥配置好凤凰城AZ的vpn时心血来潮,再次搜索了一下相关的解决方案,结果还真找到个完全OK的办法.</p>
<p>一共两步操作:</p>
<p>0.在c盘根目录下建立:” C:/TEMP ” 文件夹.</p>
<p>1.在chrome扩展快捷方式属性加入: &#8211;user-data-dir=”c:\temp”</p>
<p>从此以后又可以舒畅的安装扩展了,真爽哈哈~</p>
<p><span id="more-1660"></span></p>
<p>[经验] Google Chrome自定义路径、缓存、数据文件夹教程<br />
Google Chrome自定义路径、缓存、数据文件夹教程<br />
几个用到的命令参数<br />
&#8211;disk-cache-size 缓存大小（自己定义）<br />
&#8211;user-data-dir 是用户数据目录<br />
&#8211;disk-cache-dir是上网缓存目录<br />
一般用户喜欢把软件安装在D盘，下面就以D盘为例<br />
下载离线版Chrome，解压出Chrome-Bin文件夹制作成Chrome绿色版<br />
Chrome安装目录D:\Program Files\Chrome\Chrome.exe</p>
<p>定义其中一个的方法<br />
用户数据文件，<br />
默认是C盘的Application Data\Google\Chrome\User Data文件夹里<br />
创建Chrome.exe快捷方式,  右键——属性——快捷方式——目标<br />
在chrome.exe”后面添加 &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹”<br />
添加好以后是这样的：”D:\Program Files\Chrome\chrome.exe” &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹”（注：英文状态标点，注意空格)</p>
<p>上网缓存文件，<br />
默认是C盘的Application Data\Google\Chrome\User Data\Default\Cache文件夹里<br />
创建Chrome.exe快捷方式, 右键——属性——快捷方式——目标<br />
在chrome.exe”后面添加 &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹”<br />
添加好以后是这样的：”D:\Program Files\Chrome\chrome.exe” &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹”（注：英文状态标点，注意空格)</p>
<p>两个一块定义的方法<br />
创建Chrome.exe快捷方式,  右键——属性——快捷方式——目标<br />
在chrome.exe”后面添加 &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹” &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹”（注：英文状态标点，注意空格)<br />
快捷方式创建好后，只能从快捷健启动有效，要使外部调用生效，还要做如下修改<br />
Win+R——regedit<br />
分别找到[HKEY_CLASSES_ROOT下的ChromeHTML，ftp,http,https,<br />
在shell\open\command的右边数值上右键修改"D:\Program Files\Chrome\chrome.exe\" -- "%1\""的值，<br />
在 -- "%1\"的前面chrome.exe"的后面添加 --user-data-dir="X:\文件夹" --disk-cache-dir="Y:\文件夹"(注意空格)</p>
<p>[HKEY_CLASSES_ROOT\ChromeHTML\shell\open\command]<br />
修改后”D:\Program Files\Chrome\chrome.exe” &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹” &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹” &#8212; “%1\”<br />
[HKEY_CLASSES_ROOT\ftp\shell\open\command]<br />
修改后”D:\Program Files\Chrome\chrome.exe” &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹” &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹” &#8212; “%1\”<br />
[HKEY_CLASSES_ROOT\http\shell\open\command]<br />
修改后”D:\Program Files\Chrome\chrome.exe” &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹” &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹” &#8212; “%1\”<br />
[HKEY_CLASSES_ROOT\https\shell\open\command]<br />
修改后”D:\Program Files\Chrome\chrome.exe” &#8211;user-data-dir=”X:\文件夹” &#8211;disk-cache-dir=”Y:\文件夹” &#8212; “%1\”<br />
全部弄好后，不管点击Chrome快捷方式，还是QQ、迅雷外部调用，都会成功定义文件夹。</p>
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		<title>给dedecms的ckeditor添加highslide效果</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 20:29:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

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		<description><![CDATA[这次湖南超算的站点用上了dedecms v5.7. 发现它的编辑器已经升级到了fck的新版ckeditor,根据客户需要,给ckeditor加上了highslide效果. 记录一下,以后备用: 0.下载Highslide JS Plugin v1.0.0 for CKEditor 3.x 1.解压highslide文件至ckeditor的plugins文件夹下 2.修改ckeditor.js文件,搜索”plugins:&#8217;about,a11yhelp,”然后插入”,highslide”为ck添加插件 3.修改ckeditor.js文件,搜索”i.toolbar_Full=”,然后插入”, &#8216;highslide&#8217;”为ck添加插件按钮 做完以上步骤后插件就安装完毕了,可以发布一篇带有图片的文章爽一下啦. 遗憾的是在应用插件的时候,它会把原有img的style属性给干掉,这样在应用完插件,就需要重新设置下图片大小.这点比较郁闷,虾爷对js啦正则神马的啦不了解,希望有牛人能够解决一下. str = str.replace(/^&#124;(]*>)?\s*(]*(?:src=("[^"]*"&#124;'[^']*'&#124;\S+))[^>]*>)\s*(?:)?/ig,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这次湖南超算的站点用上了dedecms v5.7.<br />
发现它的编辑器已经升级到了fck的新版ckeditor,根据客户需要,给ckeditor加上了highslide效果.<br />
记录一下,以后备用:</p>
<p>0.下载<a href="http://code.google.com/p/lajox/downloads/detail?name=Lajox-CKEditor3.x-highslide-D4-v1.0.0.zip&#038;can=2&#038;q=label%3AFeatured">Highslide JS Plugin v1.0.0 for CKEditor 3.x</a><br />
1.解压highslide文件至ckeditor的plugins文件夹下<br />
2.修改ckeditor.js文件,搜索”plugins:&#8217;about,a11yhelp,”然后插入”,highslide”为ck添加插件<br />
3.修改ckeditor.js文件,搜索”i.toolbar_Full=”,然后插入”, &#8216;highslide&#8217;”为ck添加插件按钮</p>
<p>做完以上步骤后插件就安装完毕了,可以发布一篇带有图片的文章爽一下啦.</p>
<p>遗憾的是在应用插件的时候,它会把原有img的style属性给干掉,这样在应用完插件,就需要重新设置下图片大小.这点比较郁闷,虾爷对js啦正则神马的啦不了解,希望有牛人能够解决一下.<br />
<code>str = str.replace(/^|(<a\b[^>]*>)?\s*(<img\b[^/>]*(?:src=("[^"]*"|'[^']*'|\S+))[^>]*>)\s*(?:<\/a>)?/ig, </code></p>
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		<item>
		<title>工行u盾-请选择您要用的证书</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/1603.html</link>
		<comments>http://yjyj.net/discover/1603.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 18:55:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yjyj.net/what/1603.html</guid>
		<description><![CDATA[&#160; 为了让房贷的工行卡管理更加方便,开始的时候就整了个u盾在一起,但是前面一直没有操作过.前几天老婆手机欠费,但是支付宝里暂时空着,于是就想用工行卡给老婆缴下费.结果该弹出填写U盾密码的时候，却变成了“请选择您要用的证书”，而且这个下拉菜单根本就是空的,情何以堪啊&#8230;捣鼓了半天无果.后来去师父单位找他的时候正好路过开户行,顺便拐进去想重置一下看看,结果里面的工作人员告诉我回家重新下驱动就ok.后悔听了这个傻逼的话,回来搞了半天还是不行,一怒之下决定自己搞起,结果在网上搜到一个解决办法.试了下确实很有效,太牛逼了! 做下备份,以后再遇到就好解决了: 开始&#160; 运行&#160;&#160; regedit&#160;&#160; 打开HKEY_CURRENT_USER&#160;&#160; Software&#160; A.E.T.Europe B.V&#160;&#160; Safesign&#160;&#160; 2.0&#160; cache&#160; Certificates里的文件夹删除 Tokens里的文件夹也删除&#160; 然后拔出U盾 重启下就可以了&#160;&#160; 这个方法可以解决你的问题&#160;&#160; 要是这个方法解决不了的话 那就需要带U盾、身份证去银行弄了]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#160;</p>
<p> <span id="more-1603"></span>
<p>为了让房贷的工行卡管理更加方便,开始的时候就整了个u盾在一起,但是前面一直没有操作过.前几天老婆手机欠费,但是支付宝里暂时空着,于是就想用工行卡给老婆缴下费.结果该弹出填写U盾密码的时候，却变成了“请选择您要用的证书”，而且这个下拉菜单根本就是空的,情何以堪啊&#8230;捣鼓了半天无果.后来去师父单位找他的时候正好路过开户行,顺便拐进去想重置一下看看,结果里面的工作人员告诉我回家重新下驱动就ok.后悔听了这个傻逼的话,回来搞了半天还是不行,一怒之下决定自己搞起,结果在网上搜到一个解决办法.试了下确实很有效,太牛逼了!</p>
<p>做下备份,以后再遇到就好解决了:</p>
<p>开始&#160; 运行&#160;&#160; regedit&#160;&#160; 打开HKEY_CURRENT_USER&#160;&#160; Software&#160; A.E.T.Europe B.V&#160;&#160; Safesign&#160;&#160; 2.0&#160; cache&#160; Certificates里的文件夹删除 Tokens里的文件夹也删除&#160; 然后拔出U盾 重启下就可以了&#160;&#160; 这个方法可以解决你的问题&#160;&#160; 要是这个方法解决不了的话 那就需要带U盾、身份证去银行弄了</p>
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		<title>什么才叫大气</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/1572.html</link>
		<comments>http://yjyj.net/discover/1572.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 08:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yjyj.net/discover/1572.html</guid>
		<description><![CDATA[写这篇文章貌似有点牢骚的感觉，这个问题也始终是非常的抽象。“企业网站的大气到底是为了什么?”接触互联网以来，经由我手的企业网站建设或是改版之类的工作也不计其数，绝大多数的网站项目需求设计方案都有一个共通点：设计要求一定要“大气”。 “大气”这个原本陌生的词汇渐渐占领了我的设计思路，有种盲从地被强J的感觉。其实，说实话，如果你让现今的小企业来对你的设计做些要求的话，从专业角度出发，他们可能连一个起码的要求都提不出来。我也曾经试探性地问过一些客户最基本的设计上的需求。比如网站的基本色调之类的，往往得到的答复就是：你们看着办吧，什么颜色好看用什么颜色。这种对自身企业不负责任的回答，难免会在一定程度上影响到设计人员的设计方向。 &#160; 回到文章标题提到的“大气”上来。这个词汇在字典里的具体含义我不清楚，但大多数的企业客户都是义正严词地白纸黑字写在了需求说明里。可能这就是他们在对你的设计效果没有丝毫建设性要求之后，不经大脑思索就硬生生地强加给设计人员的最无理的要求了。但，如何做的大气，他们也拿不定注意的，某些客户可能只是为了掩饰自己的轻浮，而不得不做出的一个颇具风范的补充罢了。 对于设计人员来说，“大气”真的是非常头痛的问题。因为“大气”这东西不是说做就能做出来的，这不是一个实际存在的物体，只可意会不可言传。飘朵白云，放个飞机等等只能说明自己的庸俗，更有甚者，万般强调一定要在首页加上企业老总的照片，放上音乐播放器等等，这就是他们心中的“大气”。然而，这些所谓的 “大气”并没能增加网站的优势，反而，更凸显了企业的无为。我们此时所要做的就是开导教化，规劝他们千万不要把自己的企业站做成一个娱乐场所，要娱乐，去那些门户网站就够了，他们什么都有，你想不到的都有。但往往这些建议都会被他们抛掷脑后，“我让你怎么做你就怎么做好了，又不会少你一分！”但凡听到类似这样的话的，这个企业绝对不是什么有实力的。做纺织的放个飞机表明自己的高度；做物流的放个唱着交响乐的音乐播放器表明自己深度。。。这样就大气了吗？ 在网上找到一个这样对商业网站的定义，感觉概括的比较全面：“大气”是指突出要表现的主题,并加以适当的夸张，弱化辅助的图形，减少干扰的元素。同时通过色彩的搭配，元素的使用及比例等，形成考究的视觉中心，把“气”留住，让画面有良好的节奏感。这是一个比较高的境界，需要设计师不断的提高自身的修养与审美意识。 对于一个大气的商业网站来说，首先，页面布局设计就是一个非常有学问值得推敲的问题。布局合理有序，突出重点，简洁而不简单；单一而不单调；层次分明；设计元素协调；能更好地满足用户的需求，引导用户方便快捷地实现功能，第一时间找到自己要做的，下一步去哪，当前所在位置等等；给用户一种畅通无阻畅快淋漓的感觉，虽然是第一次访问，但已是似曾相识信手拈来。这样的大气来的更且实际。因为，飞机不会让用户想到你的纺织品有多么的精致，交响乐也不能让用户看到你的物流服务有多好。 一个网站就象一个人，合理的信息架构是骨架，丰富生动的信息内容是血肉，而界面是皮肤，贯穿始末的易用性等用户体验是内在的修养气质。这一切相辅相成缺一不可。所以一个有魅力的人其魅力所在绝不仅仅是因为有光鲜夺目的面孔，而更应是举手投足间不经意流露出的内在气质。网站也是如此，如果没有一副好的骨架，没有血肉，徒有一个好外表，最终还是会让人弃若鄙履的，这样又何谈“大气”呢？ 企业网站不应只是一个光鲜华丽又孤芳自赏的橱窗广告，偶尔引来人驻足却又拉开了距离，让人亲近不得。企业网站更应该象是一个以用户为中心的亲切的便民窗口（像小区里的小卖部，它比市中心的商场超市更能满足周围住户的需求，而且更快速直接），能帮助人理解企业的价值主张，找到所需的产品或服务，建立友好的信任感，并以此为基础实现自身的赢利目标。可用性与赢利能力相结合，并兼顾界面的美观，企业网站建设只有做到了这一切，才能称之为“大气”。 &#160; &#160; 来自:http://hi.baidu.com/visotr/blog/item/599a2f039f9491793912bb57.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>写这篇文章貌似有点牢骚的感觉，这个问题也始终是非常的抽象。“企业网站的大气到底是为了什么?”接触互联网以来，经由我手的企业网站建设或是改版之类的工作也不计其数，绝大多数的网站项目需求设计方案都有一个共通点：设计要求一定要“大气”。    <br />“大气”这个原本陌生的词汇渐渐占领了我的设计思路，有种盲从地被强J的感觉。其实，说实话，如果你让现今的小企业来对你的设计做些要求的话，从专业角度出发，他们可能连一个起码的要求都提不出来。我也曾经试探性地问过一些客户最基本的设计上的需求。比如网站的基本色调之类的，往往得到的答复就是：你们看着办吧，什么颜色好看用什么颜色。这种对自身企业不负责任的回答，难免会在一定程度上影响到设计人员的设计方向。 </p>
<p>&#160;</p>
<p> <span id="more-1572"></span>
<p>回到文章标题提到的“大气”上来。这个词汇在字典里的具体含义我不清楚，但大多数的企业客户都是义正严词地白纸黑字写在了需求说明里。可能这就是他们在对你的设计效果没有丝毫建设性要求之后，不经大脑思索就硬生生地强加给设计人员的最无理的要求了。但，如何做的大气，他们也拿不定注意的，某些客户可能只是为了掩饰自己的轻浮，而不得不做出的一个颇具风范的补充罢了。     <br />对于设计人员来说，“大气”真的是非常头痛的问题。因为“大气”这东西不是说做就能做出来的，这不是一个实际存在的物体，只可意会不可言传。飘朵白云，放个飞机等等只能说明自己的庸俗，更有甚者，万般强调一定要在首页加上企业老总的照片，放上音乐播放器等等，这就是他们心中的“大气”。然而，这些所谓的 “大气”并没能增加网站的优势，反而，更凸显了企业的无为。我们此时所要做的就是开导教化，规劝他们千万不要把自己的企业站做成一个娱乐场所，要娱乐，去那些门户网站就够了，他们什么都有，你想不到的都有。但往往这些建议都会被他们抛掷脑后，“我让你怎么做你就怎么做好了，又不会少你一分！”但凡听到类似这样的话的，这个企业绝对不是什么有实力的。做纺织的放个飞机表明自己的高度；做物流的放个唱着交响乐的音乐播放器表明自己深度。。。这样就大气了吗？     <br />在网上找到一个这样对商业网站的定义，感觉概括的比较全面：“大气”是指突出要表现的主题,并加以适当的夸张，弱化辅助的图形，减少干扰的元素。同时通过色彩的搭配，元素的使用及比例等，形成考究的视觉中心，把“气”留住，让画面有良好的节奏感。这是一个比较高的境界，需要设计师不断的提高自身的修养与审美意识。     <br />对于一个大气的商业网站来说，首先，页面布局设计就是一个非常有学问值得推敲的问题。布局合理有序，突出重点，简洁而不简单；单一而不单调；层次分明；设计元素协调；能更好地满足用户的需求，引导用户方便快捷地实现功能，第一时间找到自己要做的，下一步去哪，当前所在位置等等；给用户一种畅通无阻畅快淋漓的感觉，虽然是第一次访问，但已是似曾相识信手拈来。这样的大气来的更且实际。因为，飞机不会让用户想到你的纺织品有多么的精致，交响乐也不能让用户看到你的物流服务有多好。     <br />一个网站就象一个人，合理的信息架构是骨架，丰富生动的信息内容是血肉，而界面是皮肤，贯穿始末的易用性等用户体验是内在的修养气质。这一切相辅相成缺一不可。所以一个有魅力的人其魅力所在绝不仅仅是因为有光鲜夺目的面孔，而更应是举手投足间不经意流露出的内在气质。网站也是如此，如果没有一副好的骨架，没有血肉，徒有一个好外表，最终还是会让人弃若鄙履的，这样又何谈“大气”呢？     <br />企业网站不应只是一个光鲜华丽又孤芳自赏的橱窗广告，偶尔引来人驻足却又拉开了距离，让人亲近不得。企业网站更应该象是一个以用户为中心的亲切的便民窗口（像小区里的小卖部，它比市中心的商场超市更能满足周围住户的需求，而且更快速直接），能帮助人理解企业的价值主张，找到所需的产品或服务，建立友好的信任感，并以此为基础实现自身的赢利目标。可用性与赢利能力相结合，并兼顾界面的美观，企业网站建设只有做到了这一切，才能称之为“大气”。</p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<p>来自:http://hi.baidu.com/visotr/blog/item/599a2f039f9491793912bb57.html</p>
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		<title>来几个牛逼的被抄袭设计公司站点</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/1557.html</link>
		<comments>http://yjyj.net/discover/1557.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 14:10:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

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		<description><![CDATA[这些都是我在寻找同类公司的时候找到的. 深感忧虑啊!竟然有这么多站都一模一样,我觉得,既然作为一家设计,建站为主的公司.至少自己的主页应该用心去做,至少也要原创.分不清下面到底哪家是正主,哪家是山寨. 深感忧虑! 毛毛的哥哥是律师,一定要好好咨询下相关的网站界面设计保护信息. http://www.ciya.cn/(这个像原版) http://www.1348.com.cn(这个是山寨) &#160; 著名的牛逼的eico:http://www.eicodesign.com/ http://www.365ui.cn(这个把eico2个时代的风格揉在一起了,有想法) http://www.hi-iou.cn/iou/programes/htdoc/index.php(这家更牛逼,本身看起来是家很厉害的公司,但是竟然完全照搬了eico的设计,这里有人说eico仿了青蛙,可是我怎么看也看不太出来,也许是我水平差哈哈.)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这些都是我在寻找同类公司的时候找到的.</p>
<p>深感忧虑啊!竟然有这么多站都一模一样,我觉得,既然作为一家设计,建站为主的公司.至少自己的主页应该用心去做,至少也要原创.分不清下面到底哪家是正主,哪家是山寨.</p>
<p>深感忧虑!</p>
<p>毛毛的哥哥是律师,一定要好好咨询下相关的网站界面设计保护信息.</p>
<p><a title="http://www.ciya.cn/" href="http://www.ciya.cn/">http://www.ciya.cn/</a>(这个像原版)</p>
<p><a title="http://www.1348.com.cn" href="#nogo">http://www.1348.com.cn</a>(这个是山寨)</p>
<p>&#160;</p>
<p>著名的牛逼的eico:<a title="http://www.eicodesign.com/" href="http://www.eicodesign.com/">http://www.eicodesign.com/</a></p>
<p><a title="http://www.365ui.cn" href="http://www.365ui.cn">http://www.365ui.cn</a>(这个把eico2个时代的风格揉在一起了,有想法)</p>
<p><a title="http://www.hi-iou.cn/iou/programes/htdoc/index.php" href="http://www.hi-iou.cn/iou/programes/htdoc/index.php">http://www.hi-iou.cn/iou/programes/htdoc/index.php</a>(这家更牛逼,本身看起来是家很厉害的公司,但是竟然完全照搬了eico的设计,这里有人说eico仿了青蛙,可是我怎么看也看不太出来,也许是我水平差哈哈.)</p>
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		<title>在蓝色看到的一篇经验文-第一次当半个外包项目中介的痛苦经历</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/1358.html</link>
		<comments>http://yjyj.net/discover/1358.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 18:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

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		<description><![CDATA[算起来，已经近3个月没来家园看望各位朋友了。 最近忙个半死，根本没时间，准确来说，是没状态到家园里逛。最惨的是，自己却说不出忙过些什么来。 如果非要说，那还得从比较早的时候开始说起。 2006年底，我第一次迷上了一款所谓的网络游戏——QQ音速，并开始梦想着自己什么时候用Flash也做出一个类似的来。这表现很像技术狂吧，不过我还好，至少没像某些人那样，还幻想着借此来赚大钱。 机缘巧合之下，我于今年6月在搜索引擎里意外发现一个该游戏单机制作的群，几经波折，终于通过群内考核正式加入，其间学会了比较简单的修改方法，大多基于文本和位图。 今年10月，上班貌似没之前忙了，总算期盼到了属于自己的时间。自己虽然美工差，但既然要做自己作品，就还是自己先把界面做出来吧，并且发到群里征集一下意见（主要的当然还是功能上啦）。可让我意想不到的是，界面刚发出来，就收到了不少好评与期待，“这个单机很爽”，“好酷啊”，“你这个估计要超越某某牛人的了”，还有人问我哪里有的下，我说我正在做，估计12月底发布。虽然我自己对那个界面也不怎么满意，但我却从中感受到了一个好看画面的魅力所在。我那群的人主要是90后的，审美大概跟我们有些差别吧。 11月初，以前合作过的一个公司再次找上门来，说帮他们网站改版，要求可谓相当苛刻。需要做到这个站的效果，并且只愿意出3K。 http://www.taibangle.net/ 我心里面当然不太愿意啦，老板还一味地解释道：“我也知道这些行情的，这样的站一般定制就8K左右，不过看在一场朋友份上，你给我打个五折啦，我把设计的psd做好给你，你就再少收我1K吧。” 这段话本来就相当不合理，定制的话，光程序8K也很勉强啦，就算真算你打个五折，定制程序才6K？太贱了吧&#8230;&#8230;而且还需要做后台，那些消除锯齿的黑体字也是可以动态更新的，并且要求打开速度快，视频也要比它的打开得快，清晰度还要再高&#8230;&#8230;想做死我嘛。不过，看在这公司以前在我最需要帮助的时候，不惜冒着生命危险给我最大程度的支援，稍有不测，公司就身败名裂，遗臭万年，我就还是啃掉这只死猫吧。我还问他以前找过的那些程序员呢？他们比我有空，做得也比我快，怎么就不找他们？他回答道：“以前的那些，我发现他们技术也不是很好，做的东西总有一大堆错误，每次交给我，我都要从头到尾测试个好几十遍，跟他们合作，我的心好累啊&#8230;&#8230;”在那一刹那，我选择了沉默。老板自己也该想想，你要是每次都给这么低的价人家，除了我这样善良的傻瓜，还有谁愿意给你用心做好。不过，我这回也给他丢了一句：“我的技术也没你想象的好。”“别啊，我现在就只相信你了。”相信全世界智商最低的人都明白这话背后所隐藏的一切啦。 对着这样的价格，我真的毫无激情去做，一周下来，平均一天敲不到一行代码。这时公司又找我了。我很怕他们追问我网站进度如何，结果是他们那边的人谈下来了两个项目，打算都包给我去做，而且都说很急。然后问到他们那边公司网站咋办了，他们说公司网站先搁一下吧。哎~也好，公司网站真的很没状态去做。 第一个是给心吻时装公司做个展示网站。之前跟他们公司做的也是个时装的网站，说让我在那基础上改改，关键当然就是想让我收便宜一点，2K。我这回肯定不愿意，至少也要达到上一次的价钱才做。还好，公司还算愿意给我谈到上一回的价钱，4K。 这个项目，我不大可能再做中介包出去了，如果真要包，我要拿我的源码给别人改，相信他们要看懂我写的也得耗掉不少时间。至于设计，他们希望首页重新设计过，我要是包个设计出去，估计我还得倒贴。然后很幸运又很不幸运地，我找到了一个效果不错的，以T台秀为背景的首页，他们看了都说很喜欢，但又要让我给他们找一个这种效果的视频。几经波折，我还是找不到他们满意的，我说让他们自己拍一段吧，他们又说成本太高，不过最后还好，视频的问题还是他们解决掉了，毕竟他们比较熟悉这方面的，找回来的质量也高很多。 但是，项目的负责人前段时间因为结婚而暂时离开公司，项目搁置到最近才继续进行。 第二个是北京现代汽车改装赛的活动网站，也是我当半个中介的项目。非常抱歉，前面写太多了，还是没进入主题，为了不让各位感觉一篇太长，我还是分到下一篇写吧。 下篇即将进入当半个中介的痛苦阶段，敬请期待。 &#160; 第二个是北京现代汽车改装赛的活动网站，也是我当半个中介的项目。跟上面说的两个项目一样，他们也是第一时间找到我，说时间很急，要12月5号上线（当时已经是11月24号了），然后给出了我两个参考网站。http://haima3.allyes.com/gaizhuang/http://hxxdi30.hxzy-hyundai.com/自己本来就忙，而且像这样的站，一个人2周内要赶出来，可能性几乎为0，所以我直接问他们怎么不请公司做，是不是钱给太少了？他也直言道：“是啊”，“能给多少？”，“6000以内。”“美工和程序全包？”“当然了！”其实，不难推测，公司自己已经可以赚不少，但仍不满足，企图在技术这边再省掉一笔。价钱是公司自己压下来的。所以，不管如何，我都说我做不来了，光程序8000也很勉强，而且做出来的要比他的简单。设计我不会，最好再花钱找人做。 于是隔了2天，公司都没回音。但最终他们还是找上我来了，说跟客户谈过，要求降低了很多，愿意出8000给程序方，然后设计让我帮找个人，一定要保证质量，而且价格不能太高。而且，从老板的口气，可以听出来，他是非要把这个做下来不可（他之后也说了，希望公司可以多一个成熟的案例，以后的项目更好谈），而且几乎把我当成是给他打工的了，只要涉及技术的东西，通通扔我一个处理。 找了一下认识的人，价格都在1500一页左右，如果按这么算，6个页就9000，初步估计，老板多半不愿接受这个价，即使我可以把价钱压下来，我自己也赚不到一分钱中介费（想想看，当初他们计划的是设计+程序=6000），说不准还要倒贴。 既然如此，我打算自己也赌一赌。都说请学生干便宜，当然质量不好说啦，于是我也准备请个学生把这问题解决。我就不信学生都是大家说的那么烂，当年我还是学生的时候，不也可以两个月内把35000的单顺利完成嘛。大不了找朋友介绍。功夫不负有心人，花了近半天时间，我终于找到我大学同学的妹妹的师兄，2010年6月毕业的一位学生，据说水平在他们年级里算不错，而且很负责任。 跟这学生联系上了，从他说话的语气，感觉这人还是比较实在的。了解了一些基本情况后，我让他发一些网页作品来给我看。结果果然如我所料，确实是太有点杯具了&#8230;&#8230;整体界面比较一般，而且细节也没做到位，他发的那个参加学校网页比赛的，也给我发了，确实都不怎么样。但考虑到这次做的是Flash网站，布局跟他发的网页不多一样，我便抱着幻想的心态，让他再发些杂志，海报设计什么的，他说都有。这回看起来的，质量貌似还算可以。问了下他一个页面收多少价，他说看在朋友介绍的份上，就500吧。 这样看来，总价也就3000，我貌似有希望赚到一笔相对可观的中介费了。第二天，我向老板报了个10000，并且按那个专业设计师的报价给他进行分析，一个页1500，首页2500（这当然是我自己编的）。他顿时吓一跳：“太贵了！”然后往我这边讲回来，把首页的价降到2000，一些跟首页设计比较相似的降到1000，几个类似的也按一个算，最后给他算到了6000。其实我心里很清楚，他这么算只是做个形式给我看，他们心里面的那本帐早已把一切定好了。最后还给我强调一句：“你不要因为这样而给我找个差的做啊，我质量还是要的！”我心里面很明白我这回是没办法再往上抬价的，我就接受吧。既然你们的价格卡的那么死，我也不会给你专业的设计师，找学生去做，回头再把价钱压到2000~2500，我自己也可以赚3500~4000的中介费。 但回头找学生谈的时候，我显得有些胆小，不太敢压价，因为我只剩下他一个筹码了。6000，我不可能找到专业设计师。回头先问了下他，可否在二级页面上降点价，他在QQ上的回答是：“我说的一共500，你给我那个参考网站正常也要1000一个页吧。我都这个价了，那你说多少合适”，我开始变的有点心虚，他那个“一共500”是打错字了还是真的全部才收500，我又不敢直接问他，怕一旦不慎，他不愿干，整个生意就黄了。给他绕了几个弯后，他貌似也有点不耐烦，让我直接告诉他，我们可以出多少钱。那时候我更是战战兢兢，连2000都不敢报给他，选择了最保守的2500。结果他一下子就回我：“哦~那我找同学商量下行不行。可以的话，我和他一起做，这样会更快完工。”数分钟后，他给我的回答是“我同学说这价钱可以啊，还可以多找几个同学组成个团队合作搞。保证12月1号把设计稿完成。”天哪，出师未捷身先死，看来他真的没打错字，我因为心理素质不过关而先亏掉2000。不过还好吧，如果真如他所言，这2000就可以把效率和质量换回来，那我也可以早点完事。 以前自己一直对国内的外包项目很不满意，都喜欢不把时间和金钱留给技术员，导致出来的成品质量一直上不了档次，并且发誓以后我负责外包项目给别人的时候，都要尽量地为他们空出多一些时间，并且尽可能地把价钱往上谈，以保障我们最底层的技术员的合法权益，也要让成品的质量不至于太糟糕，同时可以让我找到水平更牛X的朋友。但我现在当上了半个中介（程序还是我亲手完成，不敢包给学生，因为程序一旦写不好，要我改就麻烦了，设计的话，我还可以自己调调学生成品的细节来提高质量）以后，才发现我曾经这个远大的志向在金钱面前，是如此的不堪一击。往上谈价，我无能为力，只好往下克扣了。而且，连我一个技术员都在想办法从中获取100%以上的中介费，公司那边在此项目上赚个十几到几十万，也就不足为奇了。公司估计也受各种因素影响，谈不到他们满意的价格（其实哪有满意不满意的，肯定要得寸进尺，赚到一个比较不错的收入之后，必然要继续考虑如何压榨更多的剩余价值），但为了保持有80%以上的钱养公司，10%~15%的钱给业务员什么的，就只能克扣我们技术员了。 年轻时想要改变目前国内外包项目现状的愿望，现在看来只能泡汤了。杯具啊&#8230;&#8230;国内能有几个有钱的技术员？能有几个真心的慈善家？有谁愿意去当倒贴钱的中介？有多少公司愿意以财政赤字为代价来保证项目的质量？ 出国呢？国内这样的教育环境，能造就几个达到国外中上水平的牛B设计师和程序员？这种国内地位最低的朋友，能有几个可以不贷款就出国，而且生活还过得很滋润的？贷款了要是在国外混不下去，以后日子怎么过？就算给你很顺利出国了，能否如愿以偿，找到理想的工作环境也还是个严重的问题呢。 我是不可能的了，我也经不起金钱的考验，在这个项目上，我也竟然为了保持自己的收入，找个学生去敷衍了事，邪恶在我的心底开始萌芽，我到了国外，也不会对项目的质量负责的。 谈项目的事情也就到此为止，但作为中介，项目进行时跟老板和学生双方沟通更是个漫长的过程，沟通的如何，项目进展是否顺利，这个学生做出来的设计如何，能否畅通无阻地通过，跟我程序这边的连接有否问题，我接下来如何继续完成这一项目，再写下去，这篇又太长了&#8230;&#8230;嗯，今天先到此为止，下篇继续。祝各位元旦快乐！ &#160; &#160; 尽管给了那学生2500，我心里还是相当不踏实。总感觉他所谓的团队里面，大多都是菜鸟。而我自己本身又不懂设计，不能给予他们正确的指导。我所能做的，最多就是尽可能完整的把老板的意思传达给学生，至少不要在我这一环节出问题。 老板的意思大致可以归纳为以下几点： 1 参照上文中2个参考网址的功能进行页面设计，但要超越他们的。 2 要求做得酷，炫，其风格可以参考北京现代i30的汽车广告。 3 整体需要体现出都市感，并且要凸显汽车网站的特色。 4 具体栏目由客户定制好。 在此要求面前，学生貌似还显得蛮有信心的。但他的有些话却不经意地流露出他们的水平相当有限。如：“哇，那飙车的很好啊，是给我们参考的吗？”“我们最近也参考了不少汽车的网站，设计方案也基本上商量好了。”但我总觉得那两个参考网站的界面也不见得特别好啊，怎么他好像捡到宝一样高兴呢。最近才参考，看来以前是没这方面经验的了&#8230;&#8230;但既然一切已成定局，我把赌注投给了他，就怎么也得撑下去。 在他第一次给我提交页面之前，我发现他经常在我上班的时候找我沟通，时间上总有很大冲突。为了把这个破项目啃下来，我终于鼓起勇气，向单位里的老女人提出申请放假1个半月。很意外地，事情比我想象中的顺利很多，一下就给我“批准”了。但还是给我分配了繁重的工作任务，我可以不用按时上班，但她交代的工作必须在当天完成。算下来，平均每天还是要干上4~5个小时。不过无论如何，在这种弹性工时的制度下，我显得自由多了，也可以更及时地在老板和双方之间联系。但有时学生会给我一些比较奇怪的要求，比如要拿到了哪个页面的正文内容，才可以继续设计下去（就去问老板要吧，据说追求完美的设计师，文字内容也是决定界面设计的重要因素之一，一旦改了某个错别字，整页可能都要重新做过）。 正因如此，首页2天就给我出来了，并且告诉我说，二级页面也有两个快完成。 收到“成功接收文件”的那一刻，原有的一丝希望也无情的破灭，这回我是彻底心碎了。第一眼就感觉整体不咋地，然后细节也还比较粗糙。但我还是给自己找来了三个借口，作为我心灵的慰藉： 1 我的审美不符合大众标准，或许别人都觉得很不错； 2 我的显示器老了，去到客户那边的效果应该会好很多； 3 细节粗糙只是因为时间太赶，回过头来调估计也不成问题。 为了保住学生这颗棋子，我还是以陪笑的态度，说点鼓励性的话：“整体做的不错，细节还可以再斟酌一下。”之所以这么说，完全是为了让第一个设计页在客户面前起码好看些，以增加客户的印象分，而不至于让页面难登大雅之堂。比如说，字体最多用两种，他们第一次给我的好像用了4种之多，感觉比较杂。色彩上也是有点乱，不过我不敢发表太多意见，自己不懂，万一改的太不像样我就彻底完了。然后一些元素的精细度，距离，对齐等等我都要让他做到位，不过他真的很负责，没有半句怨言，我提什么他都愿意去按我的要求改。 次日，老板催我交设计稿了。几番犹豫之后，我还是面对现实，把这个广告设计专业的学生+程序员共同完成的页面交到老板手上，然后提心吊胆地等待着老板的回复。 再次日，老板还没给我回复，难道就这样挂了？我鼓起勇气打通了老板的电话，带着几分颤抖的声音问他有回复没？他的回答有点出乎我的意料：“哦~今天太忙了，还没来得及给客户看。我明天让客户尽快给答复。”那怎么前一天还催的我这么紧？难道，他也不敢丢给客户看？ 虽然这单我不能赚多少，但我也不想就这么毁在希望的摇篮里。毕竟老板曾是我的大恩人，他这生意要是因此而黄了，我的声誉估计也跟着受损，我自己的路也许也很难走下去了。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>算起来，已经近3个月没来家园看望各位朋友了。
<p>最近忙个半死，根本没时间，准确来说，是没状态到家园里逛。最惨的是，自己却说不出忙过些什么来。
<p>如果非要说，那还得从比较早的时候开始说起。</p>
<p><span id="more-1358"></span>
<p>2006年底，我第一次迷上了一款所谓的网络游戏——QQ音速，并开始梦想着自己什么时候用Flash也做出一个类似的来。这表现很像技术狂吧，不过我还好，至少没像某些人那样，还幻想着借此来赚大钱。
<p>机缘巧合之下，我于今年6月在搜索引擎里意外发现一个该游戏单机制作的群，几经波折，终于通过群内考核正式加入，其间学会了比较简单的修改方法，大多基于文本和位图。
<p>今年10月，上班貌似没之前忙了，总算期盼到了属于自己的时间。自己虽然美工差，但既然要做自己作品，就还是自己先把界面做出来吧，并且发到群里征集一下意见（主要的当然还是功能上啦）。可让我意想不到的是，界面刚发出来，就收到了不少好评与期待，“这个单机很爽”，“好酷啊”，“你这个估计要超越某某牛人的了”，还有人问我哪里有的下，我说我正在做，估计12月底发布。虽然我自己对那个界面也不怎么满意，但我却从中感受到了一个好看画面的魅力所在。我那群的人主要是90后的，审美大概跟我们有些差别吧。
<p>11月初，以前合作过的一个公司再次找上门来，说帮他们网站改版，要求可谓相当苛刻。需要做到这个站的效果，并且只愿意出3K。
<p><a href="http://www.taibangle.net/">http://www.taibangle.net/</a>
<p>我心里面当然不太愿意啦，老板还一味地解释道：“我也知道这些行情的，这样的站一般定制就8K左右，不过看在一场朋友份上，你给我打个五折啦，我把设计的psd做好给你，你就再少收我1K吧。”
<p>这段话本来就相当不合理，定制的话，光程序8K也很勉强啦，就算真算你打个五折，定制程序才6K？太贱了吧&#8230;&#8230;而且还需要做后台，那些消除锯齿的黑体字也是可以动态更新的，并且要求打开速度快，视频也要比它的打开得快，清晰度还要再高&#8230;&#8230;想做死我嘛。不过，看在这公司以前在我最需要帮助的时候，不惜冒着生命危险给我最大程度的支援，稍有不测，公司就身败名裂，遗臭万年，我就还是啃掉这只死猫吧。我还问他以前找过的那些程序员呢？他们比我有空，做得也比我快，怎么就不找他们？他回答道：“以前的那些，我发现他们技术也不是很好，做的东西总有一大堆错误，每次交给我，我都要从头到尾测试个好几十遍，跟他们合作，我的心好累啊&#8230;&#8230;”在那一刹那，我选择了沉默。老板自己也该想想，你要是每次都给这么低的价人家，除了我这样善良的傻瓜，还有谁愿意给你用心做好。不过，我这回也给他丢了一句：“我的技术也没你想象的好。”“别啊，我现在就只相信你了。”相信全世界智商最低的人都明白这话背后所隐藏的一切啦。
<p>对着这样的价格，我真的毫无激情去做，一周下来，平均一天敲不到一行代码。这时公司又找我了。我很怕他们追问我网站进度如何，结果是他们那边的人谈下来了两个项目，打算都包给我去做，而且都说很急。然后问到他们那边公司网站咋办了，他们说公司网站先搁一下吧。哎~也好，公司网站真的很没状态去做。
<p>第一个是给心吻时装公司做个展示网站。之前跟他们公司做的也是个时装的网站，说让我在那基础上改改，关键当然就是想让我收便宜一点，2K。我这回肯定不愿意，至少也要达到上一次的价钱才做。还好，公司还算愿意给我谈到上一回的价钱，4K。
<p>这个项目，我不大可能再做中介包出去了，如果真要包，我要拿我的源码给别人改，相信他们要看懂我写的也得耗掉不少时间。至于设计，他们希望首页重新设计过，我要是包个设计出去，估计我还得倒贴。然后很幸运又很不幸运地，我找到了一个效果不错的，以T台秀为背景的首页，他们看了都说很喜欢，但又要让我给他们找一个这种效果的视频。几经波折，我还是找不到他们满意的，我说让他们自己拍一段吧，他们又说成本太高，不过最后还好，视频的问题还是他们解决掉了，毕竟他们比较熟悉这方面的，找回来的质量也高很多。
<p>但是，项目的负责人前段时间因为结婚而暂时离开公司，项目搁置到最近才继续进行。
<p>第二个是北京现代汽车改装赛的活动网站，也是我当半个中介的项目。非常抱歉，前面写太多了，还是没进入主题，为了不让各位感觉一篇太长，我还是分到下一篇写吧。
<p>下篇即将进入当半个中介的痛苦阶段，敬请期待。
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<p>第二个是北京现代汽车改装赛的活动网站，也是我当半个中介的项目。跟上面说的两个项目一样，他们也是第一时间找到我，说时间很急，要12月5号上线（当时已经是11月24号了），然后给出了我两个参考网站。<br /><a href="http://haima3.allyes.com/gaizhuang/">http://haima3.allyes.com/gaizhuang/</a><br /><a href="http://hxxdi30.hxzy-hyundai.com/">http://hxxdi30.hxzy-hyundai.com/</a><br />自己本来就忙，而且像这样的站，一个人2周内要赶出来，可能性几乎为0，所以我直接问他们怎么不请公司做，是不是钱给太少了？他也直言道：“是啊”，“能给多少？”，“6000以内。”“美工和程序全包？”“当然了！”<br />其实，不难推测，公司自己已经可以赚不少，但仍不满足，企图在技术这边再省掉一笔。价钱是公司自己压下来的。所以，不管如何，我都说我做不来了，光程序8000也很勉强，而且做出来的要比他的简单。设计我不会，最好再花钱找人做。
<p>于是隔了2天，公司都没回音。但最终他们还是找上我来了，说跟客户谈过，要求降低了很多，愿意出8000给程序方，然后设计让我帮找个人，一定要保证质量，而且价格不能太高。而且，从老板的口气，可以听出来，他是非要把这个做下来不可（他之后也说了，希望公司可以多一个成熟的案例，以后的项目更好谈），而且几乎把我当成是给他打工的了，只要涉及技术的东西，通通扔我一个处理。
<p>找了一下认识的人，价格都在1500一页左右，如果按这么算，6个页就9000，初步估计，老板多半不愿接受这个价，即使我可以把价钱压下来，我自己也赚不到一分钱中介费（想想看，当初他们计划的是设计+程序=6000），说不准还要倒贴。
<p>既然如此，我打算自己也赌一赌。都说请学生干便宜，当然质量不好说啦，于是我也准备请个学生把这问题解决。我就不信学生都是大家说的那么烂，当年我还是学生的时候，不也可以两个月内把35000的单顺利完成嘛。大不了找朋友介绍。功夫不负有心人，花了近半天时间，我终于找到我大学同学的妹妹的师兄，2010年6月毕业的一位学生，据说水平在他们年级里算不错，而且很负责任。
<p>跟这学生联系上了，从他说话的语气，感觉这人还是比较实在的。了解了一些基本情况后，我让他发一些网页作品来给我看。结果果然如我所料，确实是太有点杯具了&#8230;&#8230;整体界面比较一般，而且细节也没做到位，他发的那个参加学校网页比赛的，也给我发了，确实都不怎么样。但考虑到这次做的是Flash网站，布局跟他发的网页不多一样，我便抱着幻想的心态，让他再发些杂志，海报设计什么的，他说都有。这回看起来的，质量貌似还算可以。问了下他一个页面收多少价，他说看在朋友介绍的份上，就500吧。
<p>这样看来，总价也就3000，我貌似有希望赚到一笔相对可观的中介费了。第二天，我向老板报了个10000，并且按那个专业设计师的报价给他进行分析，一个页1500，首页2500（这当然是我自己编的）。他顿时吓一跳：“太贵了！”然后往我这边讲回来，把首页的价降到2000，一些跟首页设计比较相似的降到1000，几个类似的也按一个算，最后给他算到了6000。其实我心里很清楚，他这么算只是做个形式给我看，他们心里面的那本帐早已把一切定好了。最后还给我强调一句：“你不要因为这样而给我找个差的做啊，我质量还是要的！”我心里面很明白我这回是没办法再往上抬价的，我就接受吧。既然你们的价格卡的那么死，我也不会给你专业的设计师，找学生去做，回头再把价钱压到2000~2500，我自己也可以赚3500~4000的中介费。
<p>但回头找学生谈的时候，我显得有些胆小，不太敢压价，因为我只剩下他一个筹码了。6000，我不可能找到专业设计师。回头先问了下他，可否在二级页面上降点价，他在QQ上的回答是：“我说的一共500，你给我那个参考网站正常也要1000一个页吧。我都这个价了，那你说多少合适”，我开始变的有点心虚，他那个“一共500”是打错字了还是真的全部才收500，我又不敢直接问他，怕一旦不慎，他不愿干，整个生意就黄了。给他绕了几个弯后，他貌似也有点不耐烦，让我直接告诉他，我们可以出多少钱。那时候我更是战战兢兢，连2000都不敢报给他，选择了最保守的2500。结果他一下子就回我：“哦~那我找同学商量下行不行。可以的话，我和他一起做，这样会更快完工。”数分钟后，他给我的回答是“我同学说这价钱可以啊，还可以多找几个同学组成个团队合作搞。保证12月1号把设计稿完成。”天哪，出师未捷身先死，看来他真的没打错字，我因为心理素质不过关而先亏掉2000。不过还好吧，如果真如他所言，这2000就可以把效率和质量换回来，那我也可以早点完事。
<p>以前自己一直对国内的外包项目很不满意，都喜欢不把时间和金钱留给技术员，导致出来的成品质量一直上不了档次，并且发誓以后我负责外包项目给别人的时候，都要尽量地为他们空出多一些时间，并且尽可能地把价钱往上谈，以保障我们最底层的技术员的合法权益，也要让成品的质量不至于太糟糕，同时可以让我找到水平更牛X的朋友。但我现在当上了半个中介（程序还是我亲手完成，不敢包给学生，因为程序一旦写不好，要我改就麻烦了，设计的话，我还可以自己调调学生成品的细节来提高质量）以后，才发现我曾经这个远大的志向在金钱面前，是如此的不堪一击。往上谈价，我无能为力，只好往下克扣了。而且，连我一个技术员都在想办法从中获取100%以上的中介费，公司那边在此项目上赚个十几到几十万，也就不足为奇了。公司估计也受各种因素影响，谈不到他们满意的价格（其实哪有满意不满意的，肯定要得寸进尺，赚到一个比较不错的收入之后，必然要继续考虑如何压榨更多的剩余价值），但为了保持有80%以上的钱养公司，10%~15%的钱给业务员什么的，就只能克扣我们技术员了。
<p>年轻时想要改变目前国内外包项目现状的愿望，现在看来只能泡汤了。杯具啊&#8230;&#8230;国内能有几个有钱的技术员？能有几个真心的慈善家？有谁愿意去当倒贴钱的中介？有多少公司愿意以财政赤字为代价来保证项目的质量？
<p>出国呢？国内这样的教育环境，能造就几个达到国外中上水平的牛B设计师和程序员？这种国内地位最低的朋友，能有几个可以不贷款就出国，而且生活还过得很滋润的？贷款了要是在国外混不下去，以后日子怎么过？就算给你很顺利出国了，能否如愿以偿，找到理想的工作环境也还是个严重的问题呢。
<p>我是不可能的了，我也经不起金钱的考验，在这个项目上，我也竟然为了保持自己的收入，找个学生去敷衍了事，邪恶在我的心底开始萌芽，我到了国外，也不会对项目的质量负责的。
<p>谈项目的事情也就到此为止，但作为中介，项目进行时跟老板和学生双方沟通更是个漫长的过程，沟通的如何，项目进展是否顺利，这个学生做出来的设计如何，能否畅通无阻地通过，跟我程序这边的连接有否问题，我接下来如何继续完成这一项目，再写下去，这篇又太长了&#8230;&#8230;嗯，今天先到此为止，下篇继续。祝各位元旦快乐！
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<p>尽管给了那学生2500，我心里还是相当不踏实。总感觉他所谓的团队里面，大多都是菜鸟。而我自己本身又不懂设计，不能给予他们正确的指导。我所能做的，最多就是尽可能完整的把老板的意思传达给学生，至少不要在我这一环节出问题。
<p>老板的意思大致可以归纳为以下几点：
<p>1 参照上文中2个参考网址的功能进行页面设计，但要超越他们的。
<p>2 要求做得酷，炫，其风格可以参考北京现代i30的汽车广告。
<p>3 整体需要体现出都市感，并且要凸显汽车网站的特色。
<p>4 具体栏目由客户定制好。
<p>在此要求面前，学生貌似还显得蛮有信心的。但他的有些话却不经意地流露出他们的水平相当有限。如：“哇，那飙车的很好啊，是给我们参考的吗？”“我们最近也参考了不少汽车的网站，设计方案也基本上商量好了。”但我总觉得那两个参考网站的界面也不见得特别好啊，怎么他好像捡到宝一样高兴呢。最近才参考，看来以前是没这方面经验的了&#8230;&#8230;但既然一切已成定局，我把赌注投给了他，就怎么也得撑下去。
<p>在他第一次给我提交页面之前，我发现他经常在我上班的时候找我沟通，时间上总有很大冲突。为了把这个破项目啃下来，我终于鼓起勇气，向<a href="http://home.blueidea.com/space.php?uid=145379&amp;do=blog&amp;id=14369">单位里的老女人</a>提出申请放假1个半月。很意外地，事情比我想象中的顺利很多，一下就给我“批准”了。但还是给我分配了繁重的工作任务，我可以不用按时上班，但她交代的工作必须在当天完成。算下来，平均每天还是要干上4~5个小时。不过无论如何，在这种弹性工时的制度下，我显得自由多了，也可以更及时地在老板和双方之间联系。但有时学生会给我一些比较奇怪的要求，比如要拿到了哪个页面的正文内容，才可以继续设计下去（就去问老板要吧，据说追求完美的设计师，文字内容也是决定界面设计的重要因素之一，一旦改了某个错别字，整页可能都要重新做过）。
<p>正因如此，首页2天就给我出来了，并且告诉我说，二级页面也有两个快完成。
<p>收到“成功接收文件”的那一刻，原有的一丝希望也无情的破灭，这回我是彻底心碎了。第一眼就感觉整体不咋地，然后细节也还比较粗糙。但我还是给自己找来了三个借口，作为我心灵的慰藉：
<p>1 我的审美不符合大众标准，或许别人都觉得很不错；
<p>2 我的显示器老了，去到客户那边的效果应该会好很多；
<p>3 细节粗糙只是因为时间太赶，回过头来调估计也不成问题。
<p>为了保住学生这颗棋子，我还是以陪笑的态度，说点鼓励性的话：“整体做的不错，细节还可以再斟酌一下。”之所以这么说，完全是为了让第一个设计页在客户面前起码好看些，以增加客户的印象分，而不至于让页面难登大雅之堂。比如说，字体最多用两种，他们第一次给我的好像用了4种之多，感觉比较杂。色彩上也是有点乱，不过我不敢发表太多意见，自己不懂，万一改的太不像样我就彻底完了。然后一些元素的精细度，距离，对齐等等我都要让他做到位，不过他真的很负责，没有半句怨言，我提什么他都愿意去按我的要求改。
<p>次日，老板催我交设计稿了。几番犹豫之后，我还是面对现实，把这个广告设计专业的学生+程序员共同完成的页面交到老板手上，然后提心吊胆地等待着老板的回复。
<p>再次日，老板还没给我回复，难道就这样挂了？我鼓起勇气打通了老板的电话，带着几分颤抖的声音问他有回复没？他的回答有点出乎我的意料：“哦~今天太忙了，还没来得及给客户看。我明天让客户尽快给答复。”那怎么前一天还催的我这么紧？难道，他也不敢丢给客户看？
<p>虽然这单我不能赚多少，但我也不想就这么毁在希望的摇篮里。毕竟老板曾是我的大恩人，他这生意要是因此而黄了，我的声誉估计也跟着受损，我自己的路也许也很难走下去了。
<p>当时的我，自己完全没勇气预测后事如何，却保持着神经极度紧张的状态。面对如此不专业的设计，老板敢上交吗？还是打回来给我们？要是给到客户了，又是个什么结果？鉴于我也经过漫长的等待才可以得到这些问题的答案，那我今天也先给大家留这么个小悬念，暂不写下去，明天继续。
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<p>昨天去和奶奶过生日了，没写，今天回来，发现还是有人在关注着我的日志。
<p>老板终于给我电话了，让我直接到公司跟他谈。电话里问他结果如何，他却含糊其词，话总是只说一半不到。
<p>从我单位到公司，至少也得先步行20分钟，再是半个小时车程，到达目的地仍要步行10分钟。而且那时我还没空过去，我的心跳正以2次/分2的加速度在增长着，这还能让我活嘛。。。。给我先讲个大概也好啊。
<p>通电话后2个小时，在我即将迈进公司大门的那一刻，我的心突然莫名其妙的平静下来。
<p>一开始也不知道老板怎么想的，坐下来开始谈以后，老板一直没提客户那边的意见，而是开着北京现代的官方网站给我滔滔不绝的介绍那边的发展情况。当时我第一感觉就是：网站界面做的很不错啊（至少比那个学生的强多了）。他说那是请了个公司的专业团队花几个月时间做的。
<p>主要的几个二级页面浏览过后，我问他客户对设计那边的意见如何，他却假装听不见，然后继续给我讲公司在广州和深圳一带如何如何，本来早已平伏的心情又再次紧张起来。接下来貌似感叹般的：“我们这个单要是成功做下来了，以后公司的路就拓宽好多啦。”“客户那边反映如何？我们这次能继续做下去吗？”
<p>他又假装没听见，又恰好老板的电脑这下死机的，主板喇叭也响了起来。他问我这是出什么问题了？是不是中毒了？不过很奇怪，你来了他才会叫的，不知道是不是见到电脑高手了，呵呵。我似乎从中听出了点什么来。果然，那老板自己偷偷地用肘部压着shift键，加上键盘本来又有点老，和老板的动作配合起来真是相得益彰。我没有直接揭穿他，而是说你的键盘可能用多了，有的键弹不起来，最近网上的生意也不错吧？他点了下头，最近键盘确实用的不少，就形式性地帮他拍了两下。结果自然就“修”好啦。然后老板再次感叹：“电脑高手就是电脑高手，一下就解决问题了。来，你是搞Flash的，我以前也做过，给点我以前的作品你看。”浏览了他大概10个动画作品，问我是不是做的很烂，我说不会啊，还很有亲切感，我以前也做过这样的。这时有个员工经过，问我们聊什么这么起劲，老板说他在给flash高手评下自己的作品，再顺口来了句，我要是坚持去学，现在可能就有你这么强了，你说是吧。我那时其实已经不太有心情聊了，就随便丢了句：“可能是吧，不过你现在当老板不是更强嘛。”貌似更打开了他的话题，给我谈到了老板和技术员的关系什么的，讲了大概5分钟，突然停下来：“对了，你好像刚下班就赶过来的，还没吃饭对吧。正好我也没吃，我们出去吃个饭再回来谈。”
<p>在附近一家面馆坐下来，说这次因为时间和资金等问题，暂时只能委屈我一下，在这里吃个便饭。面条送上后，老板便开始讲述自己在面条方面的一些见解，南方和北方的主要区别在哪。恰好我也有点了解，于是我们又多了个工作以外的话题。
<p>面对着如此兴致勃勃的老板，我顿时多了分轻松感。老板似乎一直在给我打强心药和安慰剂，好让我心态放平和点，这次即使黄了也没关系。但我还是再问了下，项目谈的如何了？他说回公司了再跟我慢慢谈。
<p>我的神经再一次绷了起来：慢慢谈何解？是有的做但要改很多？还是继续这样闲聊？抱着一丝略带不安的期待，我们开始了回公司的路上。
<p>好，我也先吃饭去。回来写下篇。
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<p>因为老板打死都不肯直接告诉我结果，搞的今天早上也写了一整篇吊人胃口的。这篇不绕太多弯了。
<p>饭后，老板终于愿意把客户答复告诉我了：“需要修改几个小地方。”心头大石马上放下了，看样子还是有得做下去。刚才何必要这么整我啊，害我怕了老半天。
<p>这所谓的几个地方，算是比较大的细节吧。大致的可以跟大家写一下：
<p>1 背景的动感线条不是很好看，可以换成左边的大楼。
<p>2 图标要做出金属质感和动感的感觉来。
<p>3 奖项列表里感觉有点花，不一定要做透明，可以考虑加灰色或者黑色衬底。<br />4 字的描边和颜色也不用多，可以适当减少。除了前面三奖项以外，其他都不描彩色边。<br />5 导航栏做的有点粗糙，希望可以做细致些。<br />6 导航字体有点饱满，尝试换一种字体。
<p>估计客户出意见时，也不会表现出批评的语气来。不过对于某些意见，我都跟老板说：“做成动画之后的感觉就会好了。”老板表示理解，说他自己也有这么跟客户说过。
<p>回过头跟学生那边反映，他对我每个意见的回答基本都是“嗯”“好的”“没问题”“今天下午前都完成”，一种任劳任怨的感觉呈现在我的面前。然后还让他把首页的flash动画都给做出来给客户看。他也说可以，Flash他们也会做。
<p>页面的几个细节算是改的差不多了，但我感觉效果还是一般，我跟他说设计图不用计较文件大小，先尽量做清晰点（自己还是担心最后不通过呢，这些工夫还是先做足吧）。
<p>果然是做的很足啊，出来的jpg跟bmp都差不多体积了。那个首页的动画，5秒左右给我来个6M之大&#8230;&#8230;算了，自己以后优化吧。天哪，元素出来场景的时候，竟然连缓动都不做，直接匀速的补间，动作好生硬。不过后面全出来以后，放上了那种几十个星星夜空穿行的动画，还有至少包含5种颜色的烟花效果，感觉还算是有点靓丽吧。我问他是没做缓动吧？结果他理解成了缓冲，就是Loading那个意思。说到这，我也懒得问下去了，就让他做个Loading界面吧，缓动我拿他的源文件自己改改。没想到Loading他还用白色做主调（虽然那个感觉还不错），跟黑色的首页真的不怎么协调。后来细看了才知道，他用一段火光的视频来做过渡，嗯，还行吧。不过，Loading也因此有了2.5M的大小。
<p>之后给老板看，答复都开始快了。客户浏览flash动画首页后，竟然还给出了“很棒”的评价，实在有点出乎我的意料。当然了，我在老板机上看，效果确实比我自己的好上N倍，尽管还是不怎么样。而且客户也很喜欢那些星星和烟花，尽管很矢量，但整个页的动感貌似真的因为这些元素而给带出来了。但浏览回他们官方的首页，差距还是很大啊。
<p>设计初步通过，但我压力反而大了。因为这段时间为了跟设计谈这个事，加上单位事情也多，我没状态去写代码，程序方面的进度明显慢了很多。所以我还是希望设计可以给我做快些，打算先给30%的钱鼓励他们。但当我问到老板要订金的事情时，他却说客户一分钱都还没给到他，然后叫我放心，钱不会给不到我的。
<p>为了保证进度，不至于跑单，也为了自己多持有几个设计图以留住客户，我还是冒了个险，主动倒贴800块订金给那边学生。但是自己的代码方面却依然完成得非常缓慢，有时会以设计没做好，我这边开展比较困难作为给自己的借口，一拖再拖。只是客户和老板在学生的设计图里看到了不错的进度，才不至于催的太紧，可自己感觉时间很不够，又不敢告诉老板，怕他担心。
<p>主要矛盾已经到我这里了，但又仍需跟设计方紧密联系。接下来如何应对这一切，5个二级页面的设计能否跟首页一样顺利解决，对我而言，确实是一大挑战。
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<p>在改首页的同时，原来他们那个所谓“团队”的二级页面制作也在有序进行中。第二天在发首页修改稿的同时，他们也给了我3个二级页的设计稿。实在是好啊~我那亏掉的2000，最后还是换来了效率。尽管感觉他们在Flash网页设计方面的经验尚少（比如二级页面也是在flash内切换的，他们却把页面尺寸的大小不一，问到的时候说是内容太多容不下），但基本上我每次提意见，他们都可以在一小时内改出来。为此，5个二级页面的初稿在短短两天内圆满完成。不过，学生他们也开始催我给余款了。说他们3号要到北京参加颁奖典礼什么的，而且他们也快完工。第二个理由几乎是无可辩驳的（因为已经都看到了jpg稿，psd收款后再给也是无可厚非的），加上自己也不希望成以前所接触的老板那鸟样，拖上几个月才把钱给齐。
<p>我毅然决定让老板先把美工的6000块给了我。老板在给钱方面可没我这么豪爽了，还是以客户没给他一分钱为由，不愿给。我只好退而求其次，让他给总额的30%，也就是4200，最好12月1号前给到我，我先把设计那边的钱给好了。他明确道为了信用，他还是愿意倒贴着给我，4200在12月1号那天到手了。
<p>说回学生那边，30号前他们的设计稿也已经经我手给客户那边看过2遍，整体方面客户也提的差不多了。我在图片，滚动条，图标，字体等细节上也不敢怠慢，让学生加把劲去做好，学生都没半句怨言。所以，12月1号0时，我准时把余款打到了这设计团队的帐号里。他也很守信用，把psd给我完整地打了个包。
<p>客户在设计方面却还在提意见，说首页漏了个列表没添加进去。我想这回糟了，这么一加上去肯定会把画面搞乱。我觉得学生也不一定可以容忍客户的这一修改意见，估计这么一整要改动很大，所以我也提前跟老板说，这个难度很大，搞不好得重做，帮忙给客户解释下。老板也表示理解，这种修改的确吃力不讨好。
<p>但我回头还是跟学生提了这问题，学生竟然还是说“好，没问题”，但过了10秒左右又说“不过加了页面就不好看”。他的这回答感觉很有技巧，首先不会直接推搪，而且可以看出他大学的课没有白上，基本的审美还是懂。接下来，他又把他团队的人叫过来说开会研究了。对此，我除了说句“好的”，也不知该怎么回复了。
<p>老板很争气，我们不用在首页加列表了。取而代之的是导航栏出这么个按钮，鼠标移过就显示小部分内容，点进去再出完整列表。设计是轻松了，只是得让我多写些代码&#8230;&#8230;
<p>让学生那边加了个按钮后，我回了句“辛苦了，这次合作愉快，以后有单继续找你们做，祝一路顺风”
<p>以前父母教的，要是你给钱人家干活，说话不用太礼貌太客气的，因为是你求人家，不是人家求你。可在我做外包的时候，不管是直接面对客户，老板，还是经过中间人，他们都会在完工的时候给我说上“辛苦了”这么一句，不知道他们是发自内心的，还是觉得廉价劳动力不好找，反倒成了他们求我。今天尽管我也不明白自己为什么对这学生也不吝此言，但我也还是说了。难道这句“辛苦了”只是心理麻木的副产品？
<p>我不能再给自己找借口了，至少也得先把psd导入到flash里开始我这边的工作。结果&#8230;&#8230;他们连图都不怎么裁剪好，一个1000*600的页面，其psd竟包含了1200*1600的大图，而且还不是为了做动画而留那么大的。还有很多图层为了做效果而合并了。当我回头问那边学生的时候，他让我去首页的psd里找分离的元素，找是找到那么些了，不过还是有相当部分需要我重新去裁切过，哪怕是首页的flash动画源文件也包含了不少合成好的位图。我也不再找他们做了，毕竟怎么裁切，怎么做元件，还是要看我程序这边的。
<p>为了让这些psd转换成适于自己使用的fla，我耗了整整6个小时。但这仅仅是个开始，却已经是12月3号。他们要6号上线，恐怕来不及了，自己单位的事情又越来越繁琐，我打着寒颤地问老板可否拖上一两天，客户会不会因此而和他终止关系。他说：“额。。。如果不能按时完成，他们会给我很大的压力。而且我自己本身的压力也很大，客户还是没给我钱，我还是倒贴的。”不知道老板有否撒谎，我也丢了句：“我也给了设计那边全额6000，我也倒贴，压力也很大。”“所以你得加油了。”
<p>以小人之心度君子之腹，说不准大家都给对方隐瞒了实情。但不管如何，事情发展到今天，硬着头皮也要撑下去。而且由于学生们都出差了，我再联系他们，也不得不浪费自己更多的时间。尽管自己在这项目上赚着1800（至少不是倒贴），但还是很担心自己后面的路无法继续走下去&#8230;&#8230;
<p>果然，他们首页用Flash8做的，我把发布设置改成AS3以后&#8230;&#8230;
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<p>把发布设置改成AS3以后，输出面板就马上给我来数十行这样的话：
<p>“警告: ActionScript 3.0 中不支持针对按钮或 MovieClip 实例的动作。对象实例上的所有脚本都将被忽略。”
<p>那学生不是跟我说过他们没人会写代码嘛&#8230;&#8230;怎么就&#8230;&#8230;查找了下，代码都出现在星星和烟花的动画效果里。我这回真是死的呱呱叫了，莫非真要重写？其实as3的这些效果我也有，而且比他原来的好看（毕竟基于位图和滤镜，效果更为细腻逼真），但不敢换走，因为客户貌似要定美工的那些特效，万一因我换掉而把事情搞砸，后果将不堪设想。改成时间轴动画？50多个啊&#8230;&#8230;还是重写吧，大不了循环控制。可我还要先把MovieClip上的代码去掉以免除输出窗口那讨厌的提示（否则每次都要关闭很麻烦）（何解首选参数没此警告设置？郁闷），却不能彻底删掉，因为里面有些变量的值，在不同元件里各不一样，得先保留，故本人暂使用注释。但成注释后，提示依然很杯具地冒出来。找回学生搞？估计也没戏，看样子是拷贝别人几年前的源码，他们应该不会改成as3。然而，我还是稍微在学生面前提及此事，说下次要再有机会合作，要是用到代码就提早通知一声，这回我先自己解决。他便给我一句“嗯，那就辛苦你了。”
<p>自己只好上QQ群问别人，这个提示如何屏蔽，结果没人会。然后还有一牛人说“有这个不好吗？你难道不喜欢这么人性化的提示？”&#8230;&#8230;算了，我不再解释。后来想到个办法，先还原到as2里，都去掉，变量值在元件实例名中记录后，再用as3，在群里汇报此事后，那牛人却如冷嘲热讽般地回应：“你怎么还坚持AS2啊？”无语中&#8230;&#8230;
<p>这位牛人在群上发过自己的简历，当中声称自己做过不少Flex的企业级应用，而且经常在群里讲解代码与界面分离的技巧，各模块结构之间的松耦合，设计模式的正确运用，等等等等。听的一知半解的我也曾考虑过把程序包给他做，以见识下他的这些真功夫，但他却以种种理由给我推的一干二净。所以，对于他这回的发言，我抱着绝对无视的态度。至少我还是敢把这吃力不讨好的事啃下来。而你自己呢？不过是位光说不练的家伙而已。
<p>言归正传，原来写在MC上的一堆代码，想复制下以减轻工作量都不行，都是Flash4时代的斜杠语法，tellTarget，setProperty等。故为了客户喜欢的这些效果，我很不情愿地，花上一整天去处理fla源文件，并且专门给星星和烟花效果从零开始写了两个组件，但这些工作，在老板和客户眼里，是看不到任何进度的。
<p>转眼间已经12月4号，我还是先尽快把首页和各二级页面在程序上整合起来，成一个像样的框架，并且为按钮和切换都添加了交互的动画效果，以让老板和客户看到希望的曙光，压力还是自己独自承受多些。但最终我还是让老板在客户那边争取多一天的时间。
<p>5号和6号，自己单位的事情又多的要命。长痛不如短痛，自己终于下定决心，6号到外包那边的公司通宵一个晚上把剩下的事情搞好。可在自己单位又要忙到晚上11点才可以离开，见到那边老板已经12点了。还有点上气不接下气的我本打算马上抓紧时间在单位里开工，可老板还是让我先休息会，吃个泡面再弄。
<p>那个通宵，自己感觉不到完成了些什么。之前程序方面自己才完成15%左右，一个晚上再怎么有压力和动力都不大可能全做好的，只能往大体里做，让客户看到更多成形的结构来忽悠着他们，当然还得优化那个6M的首页动画，压缩裁剪图片什么的，但折腾半小时，也只能减到700K左右，再压图片的瑕疵就很明显。
<p>第二天（12月7号），老板要开始忙了。前段时间我们一直只关注技术方的进展，但根据老板和客户的协议，域名和空间问题要由老板来解决，费用也是老板承担。所以在我紧张敲着代码的同时，老板也在加速购买域名的进程，以争取5点前能把我的成品放上线。但很可惜，中途遇到了不少挫折：
<p>1 我们都没有把网银的U盾带在身上，付款相当困难，老板千方百计在网上找朋友帮把这事解决就耗费了1个多小时。
<p>2 我们都没在意备案问题，想着公司信息都完整准确，应该很快通过，买好域名后去进行解析时才发现需要等待20个工作日，域名审核通过才可使用。
<p>3 幸亏还没购买空间，否则亏了。于是自己试着用以前的空间搞URL转发，但限制太大，问题不少，很多内容无法正常浏览（若用IP或者原来的域名访问则正常，但客户又不允许，必须使用他们规定的几种域名格式）。
<p>最后还是让老板凑合着用URL转发来给到客户一个测试地址，并解释部分程序无法正常运行是测试地址本身的问题，以掩盖我程序完成度太低的事实。
<p>URL转发尽管大致可用，但域名没备案，老板还是担心一旦备案出问题，公司就可能从此挂掉。但老板仍然奇怪，为何先前那两个参考网站就可以轻松处理。仔细看了下，一个直接挂靠官方网站，而另一个则是挂到跟当前网站完全无关的地址上去。老板有了充分的理由向客户解释域名空间的诸多问题，并希望客户可以向领导请示一下，这方面的事还是交回他们自己去解决。
<p>临时出这种问题，上线时间势必要往后推。客户跟领导谈也不见得容易，所以连续2天都没给到我们答复。而我也因此在写程序的时间上松动了一些。但9号那天，老板说客户给出了deadline，11号一定需要上线了，他们将在那天把链接放到预订的广告位上。
<p>尽管空间问题没谈成，我还是得继续加班加点地干，9号晚上总算以70%的完成度给客户在测试地址里浏览了。未完成的工作当中包含了一些不大起眼但实现起来又比较复杂的功能，如车身上的画图板（计划多放点预置图案来弥补）之类。自己心里面则幻想着客户可以“不拘小节”，看到大体效果出来，这些小细节都能忘掉就完美了。
<p>技术上，客户这回真的没提多少意见了。但他说最后上线前，还需要给领导过目一下，项目才可以算完成，并表示今明两天会尽快给领导浏览以及时把最终修改意见反馈过来，同时争取早日和领导把域名空间的问题谈妥。
<p>最初还以为客户过了我便没问题，剩下的只是与我关系不大的域名空间，但万万没想到还有领导这一大关卡。在领导前，我这“七成熟”的程序可否继续蒙混过关呢？10号问了下老板，他这回又说还没意见回来，但这次变成了客户和领导没来得及看。“不是11号就上线吗，还不看？”老板回应说他们有更忙的事，这上线又要拖着了。
<p>尽管上一周设计稿很意外的通过，自己没那么紧张了。但在领导此未知数面前，我依然忐忑不安地期待着这一无法预测的结果。
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<p>这次为了不像安利被骗经历那样仓促收尾，最后一篇还是写长些。假如感觉太长看不下去，可以先阅读红色字和蓝色字标记的部分。
<p>尽管项目尚未结束，但我不再充当中介角色，若再写多则偏离主题，故本文仅作一个结尾。
<p>然而，一切却在此时进入了重大的转折点。这回老板也不再吊我胃口，直接把好消息先告诉我：域名空间的问题完全由他们去处理，我们省心了。然后坏消息就是领导提出的意见表明，需要对目前的网站作出很大的改动。
<p>我的心境顿时变得前所未有的平静。自己很清楚程序依然很不完善，要修改是必然的。而且上线时间被往后推一事，或多或少也归因于他们领导没有及时审核，不完全是我们的责任，自己的压力也因此得到了一定的缓解。
<p>可打开修改意见的文档时，却相当意外地发现，领导首先提及的，竟然都是设计的问题，先是某某位置的视觉效果不好，慢慢地，整个界面，除了Loading外，给他全否决了，究其原因，一是他们觉得打开太慢，要尽量删除辅助元素，内容页也改成html版本，二是整体风格跟官方网不融合。简而言之，就是界面要重做！我也因此进入了最痛苦的阶段。
<p>相信领导真的看那界面不顺眼，只是他不希望避免直接打击我们才采取了迂回曲折的方式逐一道出其不足。一个无法改变的事实：这次的设计白请了！老板也表现出相当极端的不满：“他们怎么就不早说啊？如果早告诉我们跟着官方的简洁清新风格，我们也不用再去请设计了啦！我亏了6000块啊&#8230;&#8230;”“我也倒贴了1800呢”&#8230;或许他到今天还不了解，这6000当中有3500终将进我的口袋，但我自己也还算是亏掉2500。这给学生的费用所换回来的，在领导的几行字下付之一炬。或许老板这话的背后，也隐瞒了更多不为人知的秘密，但我也不可能追究的，讲明白的话，我跟老板之间基本上就不再有下文。不过老板还是给我诉了苦，把要给客户回扣的事情都搬上来，其回扣的具体数目还好几次还差点不慎从他嘴里漏出。看得出来，老板那天失态了。话说回来，我也对不起老板，6000其实请中等水平的设计师还是可以的，领导通过的几率也增大，但我却企图把这当中的大部分收进自己的腰包，以致酿成今天的苦果。
<p>人生就是如此大起大落，我把赌注投在一个乳臭未干的学生身上，在紧张的期待后，本来胜利在望，却在最后关头，全军覆没，我也为此付出了沉重的代价，自己辛辛苦苦as3重写的烟花效果组件不要了，压缩图片的工作也白干一趟。尽管3500中介费照可以收，但美工的活已经不可能再外包，找回那学生做更是天方夜谭。幸运的是，老板在单位里调了2位设计人员来配合我，帮设计页面的Logo，以及完成一些图片素材的制作。界面的整体布局就得我自己来搞了，最多偶尔让设计总监给点指导性意见。
<p>简洁网站的设计，在上一次项目合作的时候也向总监学习到了一些很基本的要点，所以自己即使孤军奋战，也还是可以完成一部分的美工活，但程序那边仍需继续跟进，搞的我连续通宵加了10天的班，没回过家，早上回自己单位工作，晚上（偶尔能争取到下午）就跑这边公司不停地干，这当中他们写过5次修改文档。设计偶尔也陪我到十一二点，累了，谈到之前我的这些不堪回首的往事时，“其实我也觉得之前那个太拥挤，太压抑了，看着很容易疲劳，现在你改的这个反而好得多&#8230;&#8230;对了，你们当时请的这学生设计了多长时间？”顿时给吓到，他怎么知道我找了个学生，还好我能回过神来：“学生？没啊，找了个成立6~7年的工作室做的。”“哦，不请大公司？”“这项目的钱太少了&#8230;&#8230;”谈到钱，大家都不约而同地选择了沉默&#8230;&#8230;还好，老板没在，他在说不准我一紧张就穿帮了。
<p>上两篇曾写到的画图板这一漏网之鱼也给领导抓到了，但既然没有讲具体功能，我就只做了画笔，橡皮擦，然后把自带的ColorPicker组件拖进去，完事。但调试这个也麻烦，要适应几个假3D角度，有的计算反而麻烦，还不如自己去用不同的数值反复试几遍。最后跟我合作的1个设计还说：“这个画图板画出来的东西太难看了！”这个功能要是真做全了，整个项目就成涂鸦，不是汽车了。我还给他们看了下闪吧的涂鸦，他们总算可以理解。不过这还是花了时间进去做的画图板很不幸运地成了整个项目的鸡肋。程序的其他方面也不好做，客户和领导提了很多细节的意见，且大多是项目初期完全未提及，但我和老板都有共同的想法：这些意见都很合理！想想看，这些细节做好了，多个成熟的案例，不管是对我还是公司，以后谈项目都可以顺利好多。总结起来，就一句话：浪费了很多时间。
<p>项目最终拖到24号才可以正式上线，此前客户也让我跟他们的技术员联系，以探讨关于我网站上传到他们空间的一些问题。当问到我后台用什么技术时，我很不好意思地告诉他Asp+Access（之所以选取这种组合完全是基于空间的问题，别的组合要么需要另买数据库空间，要么不稳定，当初为了帮老板省钱，就只能出此下策），可他却回应到“哦~这样好啊！我还怕你用的是java，php的，我们的空间没架设那些服务。”
<p>23号晚，领导在测试地址浏览基本通过后，24号一大早就把全站交给现代的负责人上传。结果又给我来一大堆问题，把权限等问题排除后仍未解决。我本想让他们把ftp的帐号密码告诉我，他们却基于安全性考虑而不予开放。每次把自己测试性修改的文件发给他们上传，他们总得半小时才给我传好。后来才明白上传是个相当麻烦的过程，他们网站文件放到两台机上分担流量，连接同一个数据库服务器，每次都要传2个地方，然后进行同步&#8230;&#8230;很多问题的原因也就水落石出。把我的access导入到他们的sql2008数据库，还是一大堆问题，如字段类型和默认值导入时出错，一些sql语句与操作access和sql2000，2005都有微妙的差别（具体就不在这说了），害我在一整天给他测试，而且规定我一个小时内最多只能给他们发一次文件，因为上传工作量太大&#8230;&#8230;
<p>凭借着自己不屈不挠的精神，终于把大问题都给他们改好了。但由于两台服务器同步问题引起的bug依然存在，也只能凑合着先投入使用了。测试一天，问题不大以后，我终于可以彻底松一口气，一下睡了18个小时。
<p>此后他们依然偶尔让我帮加些小功能，但是他们一般都说不急。嗯，完工之后，他们还是比较有人性的，不会肆无忌惮地给我们压力。比较有代表性的小功能，就是给他弄个后台小程序，可以手工修改大赛选手的票数。呵呵，很合理吧，不做这个，哪谈得上中国特色？
<p>在几个QQ群上我都把成品的地址发了，普遍的评价都不错（包括美工和程序），只是觉得1.4W太廉价了。唯独有一个阅汽车网站无数的朋友指出不足，说整个网站缺乏质感，并且指出简洁和质感不矛盾，同时给出几个好的网站我看。嗯，确实看到了很大的差距（可惜他也没地址，只有截图）。自己思维受“简洁”二字局限了，其实网站元素的质感完全可以保留，场景也可以加入抽象出来的公路，隧道等增强空间感。当然，要做到他说的那种效果，对我而言，没个十年，别指望可以实现。我现在要是尝试这么搞，说不定连那学生都不如。因此，他最后总结了几句：功能很强大，就设计差了点，档次下了几层。as大有作为，加上个好的设计就华丽丽了。嗯~~~下了几层呢~~~~努力吧，虽然自己不是学美术出身的。
<p>至于我先前提到的那位牛人，他也看了&#8230;&#8230;“累的够呛吧？”他问。我突然明白了当初他为什么不愿接这个单。这种网站之所以做得累，大多是沟通不到位，要求不明确造成的，而且这状况不是靠一个人就能改善的。转去做正规的企业应用，对他而言，实乃明智之选。我也不再无视他了。
<p>最后一篇为了不敷衍了事，写长了，地址给大家送上，作为送给一直关注我的朋友们一份小礼吧：
<p>h t t p: / / w w w . b e i j i n g &#8211; h y u n d a i . c o m .c n / i 3 0 g a i z h u a n g / i n d e x . h t m l
<p>（为了不让搜索引擎及来路检测捕捉到地址，大家还是辛苦点，把空格去一下再打开吧，呵）
<p>至此，半个外包项目中介的痛苦经历画上了不太完美的句号。再次感谢大家的关注。
<p>（完）
<p>&nbsp;</p>
<p>原文地址：<a href="http://home.blueidea.com/space.php?uid=145379&amp;do=blog&amp;view=me">http://home.blueidea.com/space.php?uid=145379&amp;do=blog&amp;view=me</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>WordPress自动升级超时Operation timed out after 30 解决方案</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/1181.html</link>
		<comments>http://yjyj.net/discover/1181.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 05:15:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

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		<description><![CDATA[打开 wp-admin\includes\file.php 查找如下语句 $response = wp_remote_get($url, array('timeout' =&#62; 30)); 将其中的30改大，如改成300: $response = wp_remote_get($url, array('timeout' =&#62; 300)); 保存即可。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>打开 wp-admin\includes\file.php</p>
<p>查找如下语句</p>
<pre>$response = wp_remote_get($url, array('timeout' =&gt; 30));</pre>
<p>将其中的30改大，如改成300:</p>
<pre>$response = wp_remote_get($url, array('timeout' =&gt; 300));</pre>
<p>保存即可。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>IIS下不用Rewrite实现wordpress伪静态</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/1102.html</link>
		<comments>http://yjyj.net/discover/1102.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 17:15:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

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		<description><![CDATA[原理是利用404错误页面重写URL 程序代码 &#60;?php$qs = $_SERVER['QUERY_STRING'];$_SERVER['REQUEST_URI'] = substr($qs, strpos($qs, &#8216;:80&#8242;)+3);$_SERVER['PATH_INFO'] = $_SERVER['REQUEST_URI'];include(&#8216;index.php&#8217;);?&#62;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>原理是利用404错误页面重写URL</p>
<p>程序代码</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" width="400" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="400">
<p>&lt;?php<br />$qs = $_SERVER['QUERY_STRING'];<br />$_SERVER['REQUEST_URI'] = substr($qs, strpos($qs, &#8216;:80&#8242;)+3);<br />$_SERVER['PATH_INFO'] = $_SERVER['REQUEST_URI'];<br />include(&#8216;index.php&#8217;);<br />?&gt;</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>《侠盗飞车4》PC版下载出现!</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/1006.html</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 06:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

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		<description><![CDATA[侠盗飞车4 PC版 《侠盗飞车4》PC版终于与玩家见面了，马上来体验经典大作《侠盗飞车4》吧！ 关于游戏的几个地址: http://games.qq.com/a/20081202/000097.htm http://0day.ali213.net/html/2008/5416.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[</p>
<p><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/tvgame/2008/12/02/gt3/004.jpg"><img alt=" " hspace="5" src="http://games.qq.com/images/tvgame/2008/12/02/gt3/s/004.jpg"></a>
<p>侠盗飞车4 PC版
<p>《侠盗飞车4》PC版终于与玩家见面了，马上来体验经典大作《侠盗飞车4》吧！
<p>关于游戏的几个地址:
<p><a title="http://games.qq.com/a/20081202/000097.htm" href="http://games.qq.com/a/20081202/000097.htm">http://games.qq.com/a/20081202/000097.htm</a>
<p><a title="http://0day.ali213.net/html/2008/5416.html" href="http://0day.ali213.net/html/2008/5416.html">http://0day.ali213.net/html/2008/5416.html</a></p>
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		<title>解决鼠标单击变双击问题</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/974.html</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 12:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yjyj.net/discover/974.html</guid>
		<description><![CDATA[最近毛毛鼠标单击变双击的问题越来越严重了.google了一下,发现很多人也碰到这个问题,究其原因有三点:1. 软件设置问题；2. 病毒引起；3. 鼠标按键的微动开关出现故障。 一、改动设置 (来源：http://www.eatdiy.com/bbs) 选择设备管理器&#8211;&#62;通用串行总线控制器&#8211;&#62;Intel(R) 82801DB/DBM USB Universal Hos Controller &#8211; 24C2 点击其“属性→高级”项： XP系统： 勾选“不要通知我USB错误” 2000系统：勾选“USB设置”下的“停用USB错误检测” 确定OK。 这能够提高包括USB鼠标在内的USB设备对系统做出反应的灵敏度。设置2： 在控制面板-鼠标-鼠标配置-切换主要和次要的按钮的勾去掉! 设置3： 打开我的电脑点上面的工具&#8211;文件夹选项&#8211;常规选项卡里面有一个“通过双击打开项目” 选中它就行了。 设置4：有时移动设备使用后会出现鼠标左键单击变双击的情况，可在任务管理器中结束wowexec.exe和cdilla10.exe进程，就会恢复正常，但下次使用移动设备后会继续出现此问题。 注意:你去控制面板－－鼠标属性－－”启用左键锁定” 然后调整双击速度设置． &#160; 准备好改锥、镊子、牙签、酒精、棉花棒等工具。把鼠标“大卸八块”，找到鼠标左按键的微动开关，一个黑色的小盒子卡在电路板上。打开微动开关的方法是用牙签从侧面下方的小洞插入撬开，轻撬微动开关中部的卡子，注意不要盲目乱插，观察一下上面的机关再动手，小心别用力过猛导致塑料上盖损坏。轻轻将微动开关的上盖打开，这时可以看到下面的铜片（如图），铜片如果变型就取下来小心撑回原来的形状，然后装回原处。(注：附图是微动开关铜片标准形状) 用棉花棒蘸上酒精清洗一下铜片，清洗的过程中，用力要均匀，避免铜片移位。注意不要带水，擦的时候不要太用力，不然会造成鼠标短路。 经过清洗之后，如果问题还没有得到解决，原因很可能就是接触点出现了毛刺，这时候就需用细砂纸将铜片下面的接触点磨平（主要将毛刺部分清除掉就行了），然后再用酒精清洗一下。如果找不到细砂纸和酒精，用小起子伸进铜片中多多磨擦接触点也能应急。 最后装回原来的样子就可以了，注意组装还原微动开关时，“点击小塑料块”要按原位置装好。安装好后我进行了试验，鼠标单击是单击，双击是双击，大功告成。 &#160; 很多鼠标用久了都会出现按键不灵或者“过于灵敏”的问题，比如会把正常的单击事件检测为双击。这个工具可以鉴别并屏蔽由鼠标电路自行产生的双击事件（一般都发生在很短的时间内，和人为的点击有很大的区别）。东西很简单，但是比较实用，解决了我的老鼠标双击问题。附上一个无界面版本，通过命令行启动，可以设为开机运行。 说明： 软件可以设置参数：按下和放开鼠标按键的时间间隔、两次双击鼠标按键的时间间隔以及鼠标滚轮反响滚动事件间隔。此外，也可以单独屏蔽鼠标左键或右键，亦或是选择两者都屏蔽。运行程序以后，在设定间隔之内发生的两次鼠标动作将会被屏蔽掉。 打包内容如下： DoubleClickFix.exe 主程序。使用前“Hook”一次即可。比较简单，一用就会。 DoubleClickAutoFix.exe 命令行版本。直接启动即可，加入/REG和/UNREG可以分别加入和解除系统自启动。 MouseHook.dll 鼠标钩子库。 &#160; 说明：&#160;&#160;&#160; 软件可以设置参数：按下和放开鼠标按键的时间间隔、两次双击鼠标按键的时间间隔以及鼠标滚轮反响滚动事件间隔。此外，也可以单独屏蔽鼠标左键或右键，亦或是选择两者都屏蔽。运行程序以后，在设定间隔之内发生的两次鼠标动作将会被屏蔽掉。打包内容如下：DoubleClickFix.exe&#160;&#160;&#160; 主程序。使用前“Hook”一次即可。比较简单，一用就会。DoubleClickAutoFix.exe&#160;&#160;&#160; 命令行版本。直接启动即可，加入/REG和/UNREG可以分别加入和解除系统自启动。MouseHook.dll&#160;&#160;&#160; 鼠标钩子库。DoubleClickFix.cfg一些隐含参数：语言，对应Language.cfg的不同字段 Language=zh-CN禁止本进程挂接 DisableSelfHook=1使用白色背景 UseWhiteBackground=1系统托盘自动提示时间间隔（毫秒） AutoTipsIntervalTime=3000界面刷新时间间隔（毫秒）RefreshIntervalTime=500自动清除屏蔽记录 AutoClearCountLog=1始终显示（反）挂接结果 ShowHookResultForce=0日志大小限制（单位为KB） [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近毛毛鼠标单击变双击的问题越来越严重了.google了一下,发现很多人也碰到这个问题,究其原因有三点:1. 软件设置问题；2. 病毒引起；3. 鼠标按键的微动开关出现故障。</p>
<p><span id="more-974"></span><br />
<table cellspacing="2" cellpadding="2" width="400" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="400">
<p>一、改动设置 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">(来源：http://www.eatdiy.com/bbs) <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">选择设备管理器&#8211;&gt;通用串行总线控制器&#8211;&gt;Intel(R) 82801DB/DBM USB Universal Hos Controller &#8211; 24C2 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">点击其“属性→高级”项： <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">XP系统： 勾选“不要通知我USB错误” <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">2000系统：勾选“USB设置”下的“停用USB错误检测” <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">确定OK。 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">这能够提高包括USB鼠标在内的USB设备对系统做出反应的灵敏度。<img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">设置2： <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">在控制面板-鼠标-鼠标配置-切换主要和次要的按钮的勾去掉! <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">设置3： <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">打开我的电脑点上面的工具&#8211;文件夹选项&#8211;常规选项卡里面有一个“通过双击打开项目” 选中它就行了。 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">设置4：有时移动设备使用后会出现鼠标左键单击变双击的情况，可在任务管理器中结束wowexec.exe和cdilla10.exe进程，就会恢复正常，但下次使用移动设备后会继续出现此问题。 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">注意:你去控制面板－－鼠标属性－－”启用左键锁定” <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">然后调整双击速度设置． </p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<table cellspacing="2" cellpadding="2" width="400" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="400">
<p>准备好改锥、镊子、牙签、酒精、棉花棒等工具。把鼠标“大卸八块”，找到鼠标左按键的微动开关，一个黑色的小盒子卡在电路板上。打开微动开关的方法是用牙签从侧面下方的小洞插入撬开，轻撬微动开关中部的卡子，注意不要盲目乱插，观察一下上面的机关再动手，小心别用力过猛导致塑料上盖损坏。轻轻将微动开关的上盖打开，这时可以看到下面的铜片（如图），铜片如果变型就取下来小心撑回原来的形状，然后装回原处。(注：附图是微动开关铜片标准形状) <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">用棉花棒蘸上酒精清洗一下铜片，清洗的过程中，用力要均匀，避免铜片移位。注意不要带水，擦的时候不要太用力，不然会造成鼠标短路。 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">经过清洗之后，如果问题还没有得到解决，原因很可能就是接触点出现了毛刺，这时候就需用细砂纸将铜片下面的接触点磨平（主要将毛刺部分清除掉就行了），然后再用酒精清洗一下。如果找不到细砂纸和酒精，用小起子伸进铜片中多多磨擦接触点也能应急。 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">最后装回原来的样子就可以了，注意组装还原微动开关时，“点击小塑料块”要按原位置装好。安装好后我进行了试验，鼠标单击是单击，双击是双击，大功告成。</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<table cellspacing="2" cellpadding="2" width="400" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="400">
<p><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">很多鼠标用久了都会出现按键不灵或者“过于灵敏”的问题，比如会把正常的单击事件检测为双击。这个工具可以鉴别并屏蔽由鼠标电路自行产生的双击事件（一般都发生在很短的时间内，和人为的点击有很大的区别）。东西很简单，但是比较实用，解决了我的老鼠标双击问题。附上一个无界面版本，通过命令行启动，可以设为开机运行。 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">说明： <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">软件可以设置参数：按下和放开鼠标按键的时间间隔、两次双击鼠标按键的时间间隔以及鼠标滚轮反响滚动事件间隔。此外，也可以单独屏蔽鼠标左键或右键，亦或是选择两者都屏蔽。运行程序以后，在设定间隔之内发生的两次鼠标动作将会被屏蔽掉。 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top"><br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">打包内容如下： <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">DoubleClickFix.exe <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">主程序。使用前“Hook”一次即可。比较简单，一用就会。 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">DoubleClickAutoFix.exe <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">命令行版本。直接启动即可，加入/REG和/UNREG可以分别加入和解除系统自启动。 <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">MouseHook.dll <br /><img alt="" src="http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif" align="top">鼠标钩子库。 </p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<table cellspacing="2" cellpadding="2" width="400" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="400">
<p><strong>说明：</strong><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 软件可以设置参数：按下和放开鼠标按键的时间间隔、两次双击鼠标按键的时间间隔以及鼠标滚轮反响滚动事件间隔。此外，也可以单独屏蔽鼠标左键或右键，亦或是选择两者都屏蔽。运行程序以后，在设定间隔之内发生的两次鼠标动作将会被屏蔽掉。<br /><strong><br />打包内容如下：</strong><br />DoubleClickFix.exe<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 主程序。使用前“Hook”一次即可。比较简单，一用就会。<br />DoubleClickAutoFix.exe<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 命令行版本。直接启动即可，加入/REG和/UNREG可以分别加入和解除系统自启动。<br />MouseHook.dll<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 鼠标钩子库。<br /><strong><br />DoubleClickFix.cfg一些隐含参数：</strong><br />语言，对应Language.cfg的不同字段 Language=zh-CN<br />禁止本进程挂接 DisableSelfHook=1<br />使用白色背景 UseWhiteBackground=1<br />系统托盘自动提示时间间隔（毫秒） AutoTipsIntervalTime=3000<br />界面刷新时间间隔（毫秒）RefreshIntervalTime=500<br />自动清除屏蔽记录 AutoClearCountLog=1<br />始终显示（反）挂接结果 ShowHookResultForce=0<br />日志大小限制（单位为KB） LogFileMaxSize=1024<br /><strong>下载地址：&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong><a href="http://www.x-force.cn/download.asp?id=www.aoouch.cn/AoouchWare/DCF_v1020_1.rar">鼠标单击变双击修复工具DoubleClickFix v1.0.1020.1</a></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<item>
		<title>非常好玩的动作游戏洞窟物语简体中文版！完全免费PC正版下载！</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/543.html</link>
		<comments>http://yjyj.net/discover/543.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 05:31:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yjyj.net/what/543.html</guid>
		<description><![CDATA[洞窟物语 (洞窟物语，Doukutsu Monogatari) 是由 Pixel 历时 5 年独立开发的 2D 横卷轴动作游戏（类似银河战士，恶魔城，洛克人）。虽说是免费的独立游戏，但却有着超越许多商业游戏的高质量：良好的操作手感，流畅的游戏流程，个性鲜明的角色设计，引人入胜的剧情，令人回味的合成器音乐，复古而精致的像素风格画面。(转自小众) （当然，和“现代”的游戏相比看起来蛮粗糙的，但画面并不是游戏的一切，不是么？）再加上多种武器和道具选择，武器升级，支线任务，隐藏剧情，多结局……毫无疑问这是我玩过的最棒的免费游戏。（没有之一！） 俺知道丢了一堆溢美之辞出来，你可能觉得俺已经中毒无法客观地评价这款游戏，那你何不亲自尝试一下呢？尤其是如果你喜欢恶魔城等经典的横卷轴动作游戏，就更不应该错过洞窟物语，不玩是你的损失！不玩你的人生是灰暗的！！ (- -;) &#160; &#160; 其他版本下载：繁体版&#124;日文版&#124;PSP 版本&#124;MAC OSX 移植版&#124;NDS 移植版（可以用用户名密码 bugmenot 登录下载） &#160; from:http://www.x-beta.cn/games/cave-story-pc.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>洞窟物语 (洞窟物语，Doukutsu Monogatari) 是由 Pixel 历时 5 年独立开发的 2D 横卷轴动作游戏（类似银河战士，恶魔城，洛克人）。虽说是免费的独立游戏，但却有着超越许多商业游戏的高质量：良好的操作手感，流畅的游戏流程，个性鲜明的角色设计，引人入胜的剧情，令人回味的合成器音乐，复古而精致的像素风格画面。(转自小众)
<p>（当然，和“现代”的游戏相比看起来蛮粗糙的，但画面并不是游戏的一切，不是么？）再加上多种武器和道具选择，武器升级，支线任务，隐藏剧情，多结局……毫无疑问这是我玩过的最棒的免费游戏。（没有之一！） </p>
<p><span id="more-543"></span>
<p><a href="http://www.x-beta.cn/games/cave-story-pc.html"><img alt="洞窟物语" src="http://pic.yupoo.com/x-force/147355daa965/drb3pjkg.jpg"><br /></a>
<p>俺知道丢了一堆溢美之辞出来，你可能觉得俺已经中毒无法客观地评价这款游戏，那你何不亲自尝试一下呢？尤其是如果你喜欢恶魔城等经典的横卷轴动作游戏，就更不应该错过洞窟物语，不玩是你的损失！不玩你的人生是灰暗的！！ (- -;)<br /><a href="http://www.x-beta.cn/games/cave-story-pc.html"><img alt="洞窟物语PSP游戏" src="http://pic.yupoo.com/jdvip/871435a34f1c/medium.jpg"></a>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>其他版本下载：</strong><a href="http://student.ndhu.edu.tw/%7Eu9122011/douku/">繁体版</a>|<a href="http://homepage2.nifty.com/rochet/storage/dou_1006.zip">日文版</a>|<a href="http://www.cngba.com/thread-17365860-1-1.html">PSP 版本</a>|<a href="http://www.nakiwo.com/software.htm">MAC OSX 移植版</a>|<a href="http://bbs.comicdd.com/viewthread.php?tid=9322">NDS 移植版</a>（可以用用户名密码 bugmenot 登录下载）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>from:<a title="http://www.x-beta.cn/games/cave-story-pc.html" href="http://www.x-beta.cn/games/cave-story-pc.html">http://www.x-beta.cn/games/cave-story-pc.html</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>向中国站所有设计师致敬</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/521.html</link>
		<comments>http://yjyj.net/discover/521.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 06:41:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yjyj.net/discover/521.html</guid>
		<description><![CDATA[前2天看到新闻，讲美国一个女理论物理学家的故事，名字忘了，她因提出了5度空间的理论而声名大噪。要知道爱因思坦是靠相对论-4度空间理论而成就一代师名的。她最早学的是数学，后来转到物理学上。她自曝最开始对数学产生兴趣是因为这是世界上唯一有确切/正确答案事情。 看到这句话我当时的第1个反射就是–设计也许是这个世界上最没有标准/确切答案的一个工作了。 不论你选择这个职业的初衷是什么，我都要向你表示敬意，因为你选择了这个职业，选择了这个最容易受争议，迎接挑战最多与最容易遭遇各种挑剔洗礼的工作。 不管你的设计水平与能力现在如何，我都要向你表示敬意，为你曾经遇到的或可能面临的种种磨难。这种磨难是有关提高专业能力以及完善个性的，也有教会你如何与人相处的。。。 同时我想重复2个熟知的事实 1）光荣与磨难同在，磨难/困难越大，光荣/能力就越大。所以要保持微笑，用积极的心态欢迎挑战的每1次到来。 2） 所有人判断设计好坏都是依赖感觉的，所谓见仁见智。认清这个事实的同时你还要相信好的设计是存在的，存在于你的天赋与努力之中。我个人更愿意把赌注押在后者身上。 我们中有很多人选择了这个世界上最没有标准答案的工作并坚持了多年，我们中也有很多新人加入，这不会是一件轻易就会取得成功的工作，当然太容易取得成功不会是各位的兴趣所在 为你的选择与坚持，为你的勇气与不断成长的承受能力，为你日复一日忙碌的身影与一步一步塌实的脚印–我由衷的表示敬意与钦佩。 &#160; &#160; from:http://www.aliued.cn/286]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前2天看到新闻，讲美国一个女理论物理学家的故事，名字忘了，她因提出了5度空间的理论而声名大噪。要知道爱因思坦是靠相对论-4度空间理论而成就一代师名的。她最早学的是数学，后来转到物理学上。她自曝最开始对数学产生兴趣是因为这是世界上唯一有确切/正确答案事情。
<p>看到这句话我当时的第1个反射就是–设计也许是这个世界上最没有标准/确切答案的一个工作了。
<p>不论你选择这个职业的初衷是什么，我都要向你表示敬意，因为你选择了这个职业，选择了这个最容易受争议，迎接挑战最多与最容易遭遇各种挑剔洗礼的工作。
<p>不管你的设计水平与能力现在如何，我都要向你表示敬意，为你曾经遇到的或可能面临的种种磨难。这种磨难是有关提高专业能力以及完善个性的，也有教会你如何与人相处的。。。
<p>同时我想重复2个熟知的事实
<p>1）光荣与磨难同在，磨难/困难越大，光荣/能力就越大。所以要保持微笑，用积极的心态欢迎挑战的每1次到来。
<p>2） 所有人判断设计好坏都是依赖感觉的，所谓见仁见智。认清这个事实的同时你还要相信好的设计是存在的，存在于你的天赋与努力之中。我个人更愿意把赌注押在后者身上。
<p>我们中有很多人选择了这个世界上最没有标准答案的工作并坚持了多年，我们中也有很多新人加入，这不会是一件轻易就会取得成功的工作，当然太容易取得成功不会是各位的兴趣所在
<p>为你的选择与坚持，为你的勇气与不断成长的承受能力，为你日复一日忙碌的身影与一步一步塌实的脚印–我由衷的表示敬意与钦佩。
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>from:<a title="http://www.aliued.cn/286" href="http://www.aliued.cn/286">http://www.aliued.cn/286</a></p>
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		<title>SqirlzReflect 水波</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/524.html</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 07:25:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yjyj.net/discover/524.html</guid>
		<description><![CDATA[介绍一个水波制作工具—SqirlzReflect。 　　1.Ctrl+O打开一个图片文件，（只能是jpg、bmp、tif、png格式）。 　　2.点击左侧菜单 ，创建轮廓线—水波出现的范围，选好后点击鼠标右键。 　　3.上排菜单有对波纹参数的一些设定，可以设定水波的大小，频率，颜色，雨、雪等等效果。 　　4.参数设计好，点击上排菜单，预览效果。 　　5.点击上排菜单，可以选择三种导出格式，分别是swf、avi、gif。 　　下面是示例: &#160; &#160; from:http://www.aliued.cn/653]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>介绍一个水波制作工具—SqirlzReflect。
<p>　　1.Ctrl+O打开一个图片文件，（只能是jpg、bmp、tif、png格式）。
<p>　　2.点击左侧菜单<img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2008/07/m1.gif"> ，创建轮廓线—水波出现的范围，选好后点击鼠标右键。
<p>　　3.上排菜单有对波纹参数的一些设定，可以设定水波的大小，频率，颜色，雨、雪等等效果。
<p>　　4.参数设计好，点击上排菜单<img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2008/07/m2.gif">，预览效果。
<p>　　5.点击上排菜单<img src="http://www.aliued.cn/wp-content/uploads/2008/07/m3.gif">，可以选择三种导出格式，分别是swf、avi、gif。
<p>　　下面是示例:
<p><img src="http://www.antku.com/imgs/1.gif">
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>from:<a title="http://www.aliued.cn/653" href="http://www.aliued.cn/653">http://www.aliued.cn/653</a></p>
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		<title>怪物猎人2ndG!</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 18:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

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		<description><![CDATA[好玩挖!! 这次还试用了FreeCheat加入显血功能.再也不用操心无法得知那些boss的耗血量了 更加感谢cg汉化组提供牛逼地汉化. 我的几只战斗猫和炊事猫名字都非常牛逼! 有辰关西,阿童木,塔利班,扎克,孙悟空,三爷&#8230;&#8230; 果然是很有个性的汉化! 为了上位任务努力!毕业设计更要努力!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>好玩挖!!<br />
这次还试用了FreeCheat加入显血功能.再也不用操心无法得知那些boss的耗血量了<br />
更加感谢cg汉化组提供牛逼地汉化.<br />
我的几只战斗猫和炊事猫名字都非常牛逼!<br />
有辰关西,阿童木,塔利班,扎克,孙悟空,三爷&#8230;&#8230;<br />
果然是很有个性的汉化!<br />
为了上位任务努力!毕业设计更要努力!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>出现了!类似偶喜欢地游戏&#8211;Mythos!!</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 19:57:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yjyj.net/what/465.html</guid>
		<description><![CDATA[牛逼地游戏视频 http://media.17173.com/videofile/2007-03-23/20070323164004125.shtml Max Schaefer 曾是制作了《暗黑破坏神》（DIABLO）系列RPG游戏的暴雪北方公司的创始人之一，但是，为了寻求新的冒险，他在2003年和其他几个职员——包括Bill Roper——退出了暴雪公司。 这个“新的冒险”就是【旗舰工作室】，这个工作室现居西雅图的总部正在在制作《暗黑之门：伦敦》（Hellgate: London）的同时还开发着一款MMORPG——MYTHOS（神话）。 Schaefer是MYTHOS（神话）的执行总监，MYTHOS（神话）起初只是检验《暗黑之门：伦敦》进行线上游戏时网络技术负载能力的测试工具，但是她现在是一款提供免费下载与娱乐，完完整整的游戏。 为了更多的了解这款游戏，我们请来了Schaefer并向他询问了对MYTHOS（神话）的看法。 您是否一直就打算把MYTHOS变成一款公开的完成游戏，你们开发MYHTOS（神话）的动机是什么呢？ Max Schaefer：我们一直都觉得她将会成为一款完整的游戏，但是我们的真正动机是为了找到一种能迅速对《暗黑之门：伦敦》网络技术进行测试的方法。 我们想要一款可以免费发行的游戏，她还要足够简单和有趣到能够让人们产生兴趣。旗舰工作室和Ping0起初尽一切可能地找寻工具和技术尝试，所以我们打算在《暗黑之门：伦敦》上进行一次小小的跨越。 游戏是完全免费的吗？任何方面都不需要花钱？ Schaefer：你不会被迫给一毛钱。当然，有需要花钱的内容。我们会在游戏中出售物品和强化单件物品的属性。我们会时常提醒玩家注意这一点，但是我们照规定尽力保持游戏在竞技和进行上的免费性。 通过开放经济政策，所以购买的物品是可以交易的，所有人都能弄到每种东西。游戏中将会有花费较多时间但是不花钱的玩家，也会有不花费很多时间但是花钱的玩家。两类玩家都得到认同，但是交易的关键在于免费玩家也可以得到乐趣，我们必须注意不能简单地把最好的剑和盔甲卖给出价最高的人。 所以我们出售的东西就类似于增加运气，共享的储存空间，外观升级和通往特殊地下城的地图。 本文出自 www.21rpg.com（海姆达尔号角）转载请完整保留，谢谢 翻译：断章取义 你们对MYTHOS的（神话）目标之一是广泛的吸引力。你们对拥有广泛吸引力的MMORPG的定义是什么？ Schaefer：一个玩家在玩MYTHOS（神话）的时候因该觉得自在。这样一款游戏不因该令人生畏或者需要大量的手工操作。相反，她因该拥有直白的界面，明确的目标，吸引人的氛围和有益的游戏过程。 我们希望游戏过程基于有益性而不是像其他一些游戏看起来那样基于惩罚性。 作为MMORPG，MYTHOS（神话）独一无二的亮点是什么？ Schaefer：MYTHOS（神话）将《暗黑破坏神》式的游戏过程引入MMORPG的领域，她将带给你AAA级的游戏体验而不需要半点花费和投入。 《暗黑破坏神》在哪些方面影响了MYTHOS（神话）的制作，内容和游戏过程？ Schaefer：人物步伐，界面布局还有动作都和《暗黑破坏神》非常相似。MYTHOS（神话）是一个更加明亮，略带卡通风格的世界，而且涉足了《暗黑破坏神》未曾冒险过的领域，但是《暗黑破坏神》的FANS在MYTHOS（神话）里会觉得就在家里一样。 你对《暗黑破坏神3》（DIABLO3）有什么看法？你觉得暴雪会怎么处理这件事？ Schaefer：我也迫不及待地想知道！关于他们的计划，你知道的和我一样多，但是我希望看到《暗黑破坏神》在一个真正的3D环境中，运用最先进的图像技术，当然，暴雪的生产理念会令他们的游戏相当特别。 现在MMORPG的开发人员有这样一种看法，我称之为当代MMORPG的未来趋势，比如《魔兽世界》之类，已经达到了该领域的极限，因此现在是在游戏类型上进行变动和改革的时候了。您是否同意这种看法，您自己有怎样的想法？ Schaefer：我同意这种看法。在同一领域和《魔兽世界》媲美的确是不可能的。他们在时间和金钱上的投入完全超越了其他人因该或者必须的花费。但是我们都知道，对游戏而言，真正的革命者总会创作出新的东西或者以任何方式颠覆传统，因此对我们而言，不要落入制作复制游戏的陷阱这一点非常重要。 本文出自 www.21rpg.com（海姆达尔号角）转载请完整保留，谢谢 翻译：断章取义 制造MMORPG类型的革新对你们而言意味着什么？你希望看到MMO游戏以何种方式改变呢？ Schaefer：我认为，关于MMORPG将会变成什么，我们都只看到了表面现象。我认为那些发行商和制作者缺乏独特的想法和冒险性的举动来搞清楚这种现象究竟是怎么回事。 我一直在寻求更多的内在碰撞以及更少的NPC互动设计，但是这很难实现。我觉得我们的另一个计划，《暗黑之门：伦敦》将会带来独一无二的革新，把FPS元素融入到MMORPG游戏中去。 您是否觉得《魔兽世界》限制了MMORPG类型，在获得他因得的声望的同时扼杀了创造新型MMORPG这一提高他们自身的机会？ Schaefer：不完全是。正好相反，《魔兽世界》将上百万的新客户带入了MMO领域并使会费式的商业模式成为现实。他们为我们其他人带来相当大的便利。 然而，制作一款顶级的MMOPRG是相当难的，需要耗费大量的时间和金钱。这就是他们稀少而难得的原因。 您认为当前MMORPG类型发展的过于迅速了吗？ Schaefer：我不这么认为。竞争越多，好游戏也越多，这意味着更多的客户。游戏产业的起落仅仅取决于一件事，那就是我们推向市场的产品有多引人注目。一切本该如此。 您说在MMORPG的类型上，这颗魔法果实总有一天会被开发者敲碎，为什么这么说？ Schaefer：我想我们正在MYTHOS（神话）和《暗黑之门：伦敦》共同尝试这件事。一个在你不断投入金钱之前将你带入游戏的免费模式。我认为新型，灵活而创新的商业模式是将MMO领域变得更加丰富这一过程中必不可缺的环节。 本文出自 www.21rpg.com（海姆达尔号角）转载请完整保留，谢谢 翻译：断章取义 回到MYTHOS（神话）……我们什么时候能盼到游戏发售，你们计划在发行后怎样继续维持游戏？ Schaefer：MYTHOS（神话）可能不会有传统意义上的“发售”。她将可以永远免费下载，所以我们得有能力用真正的钱来购买物品。 这才是和发售联系最密切的事。但是我们计划只要客户要求，我们就会继续一直充满干劲地完善和扩大MYTHOS（神话）世界。我们关于MYTHOS（神话）未来的计划可是多的很啊！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>牛逼地游戏视频</p>
<p>http://media.17173.com/videofile/2007-03-23/20070323164004125.shtml</p>
<p><span id="more-465"></span><br />
Max Schaefer 曾是制作了《暗黑破坏神》（DIABLO）系列RPG游戏的暴雪北方公司的创始人之一，但是，为了寻求新的冒险，他在2003年和其他几个职员——包括Bill Roper——退出了暴雪公司。 </p>
<p>这个“新的冒险”就是【旗舰工作室】，这个工作室现居西雅图的总部正在在制作《暗黑之门：伦敦》（Hellgate: London）的同时还开发着一款MMORPG——MYTHOS（神话）。 </p>
<p>Schaefer是MYTHOS（神话）的执行总监，MYTHOS（神话）起初只是检验《暗黑之门：伦敦》进行线上游戏时网络技术负载能力的测试工具，但是她现在是一款提供免费下载与娱乐，完完整整的游戏。 </p>
<p>为了更多的了解这款游戏，我们请来了Schaefer并向他询问了对MYTHOS（神话）的看法。 </p>
<p>您是否一直就打算把MYTHOS变成一款公开的完成游戏，你们开发MYHTOS（神话）的动机是什么呢？ </p>
<p>Max Schaefer：我们一直都觉得她将会成为一款完整的游戏，但是我们的真正动机是为了找到一种能迅速对《暗黑之门：伦敦》网络技术进行测试的方法。 </p>
<p>我们想要一款可以免费发行的游戏，她还要足够简单和有趣到能够让人们产生兴趣。旗舰工作室和Ping0起初尽一切可能地找寻工具和技术尝试，所以我们打算在《暗黑之门：伦敦》上进行一次小小的跨越。 </p>
<p>游戏是完全免费的吗？任何方面都不需要花钱？ </p>
<p>Schaefer：你不会被迫给一毛钱。当然，有需要花钱的内容。我们会在游戏中出售物品和强化单件物品的属性。我们会时常提醒玩家注意这一点，但是我们照规定尽力保持游戏在竞技和进行上的免费性。 </p>
<p>通过开放经济政策，所以购买的物品是可以交易的，所有人都能弄到每种东西。游戏中将会有花费较多时间但是不花钱的玩家，也会有不花费很多时间但是花钱的玩家。两类玩家都得到认同，但是交易的关键在于免费玩家也可以得到乐趣，我们必须注意不能简单地把最好的剑和盔甲卖给出价最高的人。 </p>
<p>所以我们出售的东西就类似于增加运气，共享的储存空间，外观升级和通往特殊地下城的地图。 </p>
<p>本文出自 www.21rpg.com（海姆达尔号角）转载请完整保留，谢谢<br />
翻译：断章取义</p>
<p>你们对MYTHOS的（神话）目标之一是广泛的吸引力。你们对拥有广泛吸引力的MMORPG的定义是什么？ </p>
<p>Schaefer：一个玩家在玩MYTHOS（神话）的时候因该觉得自在。这样一款游戏不因该令人生畏或者需要大量的手工操作。相反，她因该拥有直白的界面，明确的目标，吸引人的氛围和有益的游戏过程。 </p>
<p>我们希望游戏过程基于有益性而不是像其他一些游戏看起来那样基于惩罚性。 </p>
<p>作为MMORPG，MYTHOS（神话）独一无二的亮点是什么？ </p>
<p>Schaefer：MYTHOS（神话）将《暗黑破坏神》式的游戏过程引入MMORPG的领域，她将带给你AAA级的游戏体验而不需要半点花费和投入。 </p>
<p>《暗黑破坏神》在哪些方面影响了MYTHOS（神话）的制作，内容和游戏过程？ </p>
<p>Schaefer：人物步伐，界面布局还有动作都和《暗黑破坏神》非常相似。MYTHOS（神话）是一个更加明亮，略带卡通风格的世界，而且涉足了《暗黑破坏神》未曾冒险过的领域，但是《暗黑破坏神》的FANS在MYTHOS（神话）里会觉得就在家里一样。 </p>
<p>你对《暗黑破坏神3》（DIABLO3）有什么看法？你觉得暴雪会怎么处理这件事？ </p>
<p>Schaefer：我也迫不及待地想知道！关于他们的计划，你知道的和我一样多，但是我希望看到《暗黑破坏神》在一个真正的3D环境中，运用最先进的图像技术，当然，暴雪的生产理念会令他们的游戏相当特别。 </p>
<p>现在MMORPG的开发人员有这样一种看法，我称之为当代MMORPG的未来趋势，比如《魔兽世界》之类，已经达到了该领域的极限，因此现在是在游戏类型上进行变动和改革的时候了。您是否同意这种看法，您自己有怎样的想法？ </p>
<p>Schaefer：我同意这种看法。在同一领域和《魔兽世界》媲美的确是不可能的。他们在时间和金钱上的投入完全超越了其他人因该或者必须的花费。但是我们都知道，对游戏而言，真正的革命者总会创作出新的东西或者以任何方式颠覆传统，因此对我们而言，不要落入制作复制游戏的陷阱这一点非常重要。 </p>
<p>本文出自 www.21rpg.com（海姆达尔号角）转载请完整保留，谢谢<br />
翻译：断章取义</p>
<p>制造MMORPG类型的革新对你们而言意味着什么？你希望看到MMO游戏以何种方式改变呢？ </p>
<p>Schaefer：我认为，关于MMORPG将会变成什么，我们都只看到了表面现象。我认为那些发行商和制作者缺乏独特的想法和冒险性的举动来搞清楚这种现象究竟是怎么回事。 </p>
<p>我一直在寻求更多的内在碰撞以及更少的NPC互动设计，但是这很难实现。我觉得我们的另一个计划，《暗黑之门：伦敦》将会带来独一无二的革新，把FPS元素融入到MMORPG游戏中去。 </p>
<p>您是否觉得《魔兽世界》限制了MMORPG类型，在获得他因得的声望的同时扼杀了创造新型MMORPG这一提高他们自身的机会？ </p>
<p>Schaefer：不完全是。正好相反，《魔兽世界》将上百万的新客户带入了MMO领域并使会费式的商业模式成为现实。他们为我们其他人带来相当大的便利。 </p>
<p>然而，制作一款顶级的MMOPRG是相当难的，需要耗费大量的时间和金钱。这就是他们稀少而难得的原因。 </p>
<p>您认为当前MMORPG类型发展的过于迅速了吗？ </p>
<p>Schaefer：我不这么认为。竞争越多，好游戏也越多，这意味着更多的客户。游戏产业的起落仅仅取决于一件事，那就是我们推向市场的产品有多引人注目。一切本该如此。 </p>
<p>您说在MMORPG的类型上，这颗魔法果实总有一天会被开发者敲碎，为什么这么说？ </p>
<p>Schaefer：我想我们正在MYTHOS（神话）和《暗黑之门：伦敦》共同尝试这件事。一个在你不断投入金钱之前将你带入游戏的免费模式。我认为新型，灵活而创新的商业模式是将MMO领域变得更加丰富这一过程中必不可缺的环节。 </p>
<p>本文出自 www.21rpg.com（海姆达尔号角）转载请完整保留，谢谢<br />
翻译：断章取义</p>
<p>回到MYTHOS（神话）……我们什么时候能盼到游戏发售，你们计划在发行后怎样继续维持游戏？ </p>
<p>Schaefer：MYTHOS（神话）可能不会有传统意义上的“发售”。她将可以永远免费下载，所以我们得有能力用真正的钱来购买物品。 </p>
<p>这才是和发售联系最密切的事。但是我们计划只要客户要求，我们就会继续一直充满干劲地完善和扩大MYTHOS（神话）世界。我们关于MYTHOS（神话）未来的计划可是多的很啊！</p>
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		<title>今天看到了振奋人心的消息!</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/318.html</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 10:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

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		<description><![CDATA[看到了很多期待已久的功能~ DedeCms 2007 改进及新增功能列表 考虑到用户的各种需求，在开发与评估过程中最终定下来的DedeCms 2007正式版改进或新增功能如下，目前主要对互动模块进行调整比较大，预计在本月底发布，如果因美工整合延时，官方也会第一时间公布，并提供Demo。 DedeCms 2007 最终功能列表 一、新增模型或插件 1、产品发布模型； 2、小说模型； 3、简单的分类信息模型； 4、自定义表单系统； 5、问答模块（类似百度知道）； 二、新增或改进功能 1、对固定资源标记可以使用资源属性ID进行标记缓冲，以减少数据库读取次数； 2、栏目增设自定义小分类，如：供、求、出租、合租、出售等属性，程序可以索引这些不同属性的内容； 3、增加自定义搜索选项功能； 4、增加TAG功能； 5、后台栏目可连接到外部链接。 6、增加站点统计 如 某个栏目多少文章 等等并支持模板调用； 7、友情链模板标签； 8、下载系统 增加报错功能； 9、采集系统 自动检测过滤空标题空内容； 10、会员系统： a、所有开放频道都可投稿、支持游客投稿； b、增加自定义用户注册协议的功能； c、站内短信功能； d、站内好友功能； e、圈子功能； f、企业空间功能，企业会员可以实现相当于自动建站功能，包含公司简介、联系我们、在线留言、在线订单、产品/商品展示、供求信息、公司名片等模块。 11、重新调整附件上传的管理问题，会员将不再使用文件式附件管理，改用数据库式管理； 12、修正PHP5.1版本以上的PHP可能会出现的时区问题； 13、后台编辑器集成FLV播放器； 14、后台增加一键生成全站功能； 15、管理员可以同时管理多个栏目； 三、特色功能 1、增加通过Shell接口实现定时更新HTML的功能； 2、增加sql标签，允许指定任何SQL查询语句来实现数据读取功能； 3、顶客(Digg)功能；]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>看到了很多期待已久的功能~</p>
<p>DedeCms 2007 改进及新增功能列表</p>
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<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="422">
<p>考虑到用户的各种需求，在开发与评估过程中最终定下来的DedeCms 2007正式版改进或新增功能如下，目前主要对互动模块进行调整比较大，预计在本月底发布，如果因美工整合延时，官方也会第一时间公布，并提供Demo。            <br />DedeCms 2007 最终功能列表             <br />一、新增模型或插件             <br />1、产品发布模型；             <br />2、小说模型；             <br />3、简单的分类信息模型；             <br />4、自定义表单系统；             <br />5、问答模块（类似百度知道）；             <br />二、新增或改进功能             <br />1、对固定资源标记可以使用资源属性ID进行标记缓冲，以减少数据库读取次数；             <br />2、栏目增设自定义小分类，如：供、求、出租、合租、出售等属性，程序可以索引这些不同属性的内容；             <br />3、增加自定义搜索选项功能；             <br />4、增加TAG功能；             <br />5、后台栏目可连接到外部链接。             <br />6、增加站点统计 如 某个栏目多少文章 等等并支持模板调用；             <br />7、友情链模板标签；             <br />8、下载系统 增加报错功能；             <br />9、采集系统 自动检测过滤空标题空内容；             <br />10、会员系统：             <br />a、所有开放频道都可投稿、支持游客投稿；             <br />b、增加自定义用户注册协议的功能；             <br />c、站内短信功能；             <br />d、站内好友功能；             <br />e、圈子功能；             <br />f、企业空间功能，企业会员可以实现相当于自动建站功能，包含公司简介、联系我们、在线留言、在线订单、产品/商品展示、供求信息、公司名片等模块。             <br />11、重新调整附件上传的管理问题，会员将不再使用文件式附件管理，改用数据库式管理；             <br />12、修正PHP5.1版本以上的PHP可能会出现的时区问题；             <br />13、后台编辑器集成FLV播放器；             <br />14、后台增加一键生成全站功能；             <br />15、管理员可以同时管理多个栏目；             <br />三、特色功能             <br />1、增加通过Shell接口实现定时更新HTML的功能；             <br />2、增加sql标签，允许指定任何SQL查询语句来实现数据读取功能；             <br />3、顶客(Digg)功能；</p>
</td>
</tr>
</tbody>
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]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>新发现!windwos新功能</title>
		<link>http://yjyj.net/discover/7.html</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 13:29:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>小 虾</dc:creator>
				<category><![CDATA[奇异发现]]></category>

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		<description><![CDATA[偶然发现自己图片收藏里面的图片都没有文件名了! 开始以为自己又中了啥病毒,可是这几天我并没有上什么rp的网站&#8230; 折腾来去才找到这段说明: 在几种显示模式中切换时,如果按住Shift键从其它模式向缩略图模式切换,就可以让缩略图模式显示/隐藏文件名,Shift键在这里起到开关的作用,所以你只需要先切换到其它任一种显示模式,再切换到缩略图模式,同时按住Shift键即可解决! 真是牛逼艾!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>偶然发现自己图片收藏里面的图片都没有文件名了!<br />
开始以为自己又中了啥病毒,可是这几天我并没有上什么rp的网站&#8230;<br />
折腾来去才找到这段说明:</p>
<blockquote><p>
在几种显示模式中切换时,如果按住Shift键从其它模式向缩略图模式切换,就可以让缩略图模式显示/隐藏文件名,Shift键在这里起到开关的作用,所以你只需要先切换到其它任一种显示模式,再切换到缩略图模式,同时按住Shift键即可解决!</p></blockquote>
<p>真是牛逼艾!!!</p>
]]></content:encoded>
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